【DS】ソーマブリンガー SOMA BRINGER 21

1 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 00:59:57 ID:ekXKLqAD
ジャンル:協力アクションRPG
プレイ人数:1〜3人(ワイヤレス通信のみ。Wi-fiは未対応)
早期購入特典:プレミアムサウンドトラックCD(作曲:光田康典)

公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/ds/ybsj/

公式ムービー
http://touch-ds.jp/mfs/st86/index.html

クリエーターズボイス (高橋×光田対談)
http://touch-ds.jp/crv/vol9/001.html

まとめwiki
http://www5.atwiki.jp/somabri/

熱血レポ&質疑応答(商談会で判明した情報)
http://www5.atwiki.jp/somabri/pages/20.html

過去ログ倉庫
http://soma.omiki.com/index.html

紹介記事
http://japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20365037,00.htm
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=7159
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=8188
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=241702

攻略スレ
【DS】ソーマブリンガー攻略スレ【SOMA BRINGER】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1203943356/

前スレ
【DS】ソーマブリンガー SOMA BRINGER 20
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1204272409/

2 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:00:12 ID:HAr89ltW
俺のガンナスの戦い方を見れば今すぐ貴方もガンナスが使いたくなる
http://p.pita.st/?pe68aogd

ちなみに携帯を口にくわえて撮った動画だから鼻息凄いのは体勢を察してくれ

シャトルトラップは一回セットすると
立ち止まってる時にトラップが三回当たるから
一人で一気に!マークを3つつけて敵を大幅に打ち上げる事ができる。

前衛が敵を引きつけてくれてれば

シャトルトラップ

大打ち上げブレイク

グレネード

ヘビーショット

落ちてきた敵に締めのバーストショット(ノックバック大)

なんて事もできた。
シャトルトラップがめっちゃ高く空中に上げてくれるから
空中にいる敵にグレネード当ててまた少しあがってって感じで空中コンボできる。

3 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:00:19 ID:XwyVW/qR
    ヘ( `・ω)ノ  ソーマブリンガーゴー!
  ≡ ( ┐ノ
 :。;  /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             . ’      ’、   ′
           、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”
               ’、′・  ’、.・”;
          ’、′  ’、(;;ノ;; (′‘・. ”
           ’、′・  ( (´;^`⌒) ” ;  ’、′・
        、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"  ヽ
             (⌒ ;;;:;´'从 ;'(   ´;:;;) ; :) )、 ヽ
             ( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
           ′‘: ;゜+°、::.::    、⌒) ;;:::)::ノ
               `:::、 ...;:;_) ´...::ノ  ソ
______,''___,;;"_;;__,,___________




4 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:01:30 ID:2CZh5z3O
よくある質問と回答(一部改定)

Q、なんか単調? 動きが遅いような…?
A、Lv上げてRankの高いアビリティを取る、速度UP装備をつけてみる、武器/クラスを変えてみる
  Lv10(Rank2)から本編開始、Lv20(Rank3)から別世界

Q、視点遠い/近すぎ
A、つ[セレクトボタン]

Q、MAP広すぎない?
A、ソーマゲートを活用/移動速度UPがついた装備にすると世界が変わる
  アイテムのソーマゲートは一往復だけ拠点と設置地点を行き来できる、安いし便利

Q、コンボってあるの? 使える?
A、カンプス使え、他クラスならブレイク狙え

Q、なんかカンプス弱くない?
A、暗殺Rank1の各技能を上げる、腕力振る、コンボ1→2→3と叩き込め/紙装甲は仕様

Q、敵弱くない?/仲間が強すぎる気が/アクション苦手なんだけど
A、お供二人…イージー、お供一人…ノーマル、ソロ…ハードと思えばおk
  自分の腕に応じてソロやお供一人プレイ/クリア後の難易度変更などお好みで
  外したい時はマーテルのとこで 部隊編成→メンバー変更→Yボタン

Q、仲間のクラス/装備/アビリティは変更できないの?
A、個別設定はできないけど武器とアビリティは作戦/フォーム変更で変わる

Q、敵いなくなっちゃったんだけど
A、章クリアして入り直すか、いったんセーブしてタイトルへorソフトリセットで復活

Q、なんか強い敵でてきた
A、一周目(ノーマル)は与えたダメージはリセットされない、挑戦し続ければそのうち倒せる
  お金に余裕があれば「攻撃速度のつぼ」を使ってみる

Q、もっと全力でアビリティ使いたい
A、回復アイテム/メディテイション持ちのグラ姉さんをお供に/吸収つき装備に換える

Q、ステ振りとかアビリティとかよく分かんない
A、能力アップ画面でセレクト押すと強化後予想が/APは再振り可だから安心して試せ
  各クラスの育成指針なんかはシルクトレーテのライブラリで確認できる

Q、自キャラ用装備がでない…orz
A、オーブ合成/店売りの良性能品を探す/友達とトレード/財宝発見UPつけて気合でトレハン

Q、いらない装備売ってたらお金貯まりまくりなんだけど
A、合成でレアオーブ作成に使う/使用中のオーブは店売りの分離オーブで外せる

Q、サブクエストってやっておくべき?
A、行けるとこ増えたり、ご褒美もらえたりするから、やって損はない

Q、マルチしたいんだけど
A、一番最初のチュートリアルが終わってセーブした後から可能

Q、マルチとシングルの違いって?
A、敵が硬くなる/増える、宝箱(レアも?)出現率UP、NPCがお供につかない

Q、クリア後の特典って…
A、某キャラ解禁、キャラ色変更(10種)、EXシナリオ(自動生成ダンジョン)3つ、上位難易度出現
  難易度変更した場合も前周で育てたキャラ/クラス&装備は引き継ぎ

5 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:01:31 ID:0Nvq30ON
マブレよ

6 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:01:38 ID:sEK6+n6C
>>1


7 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:02:07 ID:zROE7ZRp
でかしたハゲ

8 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:02:14 ID:mnXE9jTa
>>2
それいい加減ウザいです

9 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:02:54 ID:9mhMTegN
今日もマブろうぜー

10 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:03:11 ID:O2JLl2m7
wikiの熱血社員のコメもそろそろ外していいんじゃね?

11 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:03:26 ID:juyRBC4F
英霊のヤスってさ、最初の方物理無効化されてるの?

12 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:03:27 ID:qkFOCqra
2周目はべつものです><
http://akita.cool.ne.jp/cmori005/soma.mpg


13 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:03:40 ID:zROE7ZRp
正直、熱血社員はいい目を持ってると思ったあ

14 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:03:43 ID:NYA+wREO
ダークスが微妙すぎて泣ける
まぁ魔人の叫びとアイアンメイデンは使えるけどさ・・・

15 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:04:01 ID:Sjhmb5I5
      ∧_∧     シールドチャージ!
     _(  ´Д`)
    /      )     ドゴォォォ _  /
' ̄ ̄/ ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
|   / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| |ニニニニ| ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、)ニ|| =_二__ ̄_=;, / / ,'
ヽ、   / /  /       /  /|  |
   ̄ ̄ /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ

16 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:04:15 ID:xLI1bmNn
上位難易度二つあるみたいだけど
上位難易度専用のアイテム付加効果や赤いアイテムは存在する?
アイテム集めが楽しすぎるから それが無かったら悲しい。

17 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:04:21 ID:/GGgxzLR
社員必死すぎるんだよ

18 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:04:23 ID:ekXKLqAD
>>4フォローありがとう。

みんなの宝箱の中身が緑武器になりますよーに(-∧-;) ナムナム

19 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:04:45 ID:JWYbTvre
ソーマブリンガーゴーのレス見るとエルヴァンディアゴーを思い出すんだ…。

20 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:05:00 ID:zROE7ZRp
>>17
お前買ってこっち来いよ

21 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:05:17 ID:5MnDNBku
>>13
ACT3くらいのパーティをいじったのなら
あのテンションのレポも頷ける

22 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:05:18 ID:+7lWwr18
今ダークス選んだとこなんだが
微妙とかいうなw

23 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:05:36 ID:YUyFRH6B
楽しくてニヤニヤしっぱなし、俺とっても幸せ^^
世界樹積んじまったじゃないか。

24 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:05:59 ID:5MnDNBku
なんとなくスレの流れ的に
ダークスが一番人口少ないクラスな予感

25 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:06:35 ID:zzJSCc3V
これテンプレにいれろよ

光田はジャディス・ソーマス

26 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:06:38 ID:4Esf9r/J
ダークスの不遇さは異常

27 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:06:50 ID:z5G/nJ7m
SP増加オーブLv5にして付けたらSP増えすぎワロタ
どうせ金余るしとりあえず付けとけって感じだな。他のも含めて。

28 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:06:57 ID:Qy6t1EQk
なんで粘着アンチまだわいてんの?しねよ

29 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:07:08 ID:W0KamvL0
>>26
FF11の暗黒よりひどいのか?

30 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:07:16 ID:PxT9zb66
>>25
ラスボスはエストシーモアみたいな語呂だな

31 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:09:25 ID:s681ixx3
序盤で強い武器を拾っていきなりバランスが崩壊した……

32 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:09:50 ID:8MYP62Pg
>>31
そこで一人旅ですよ

33 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:09:53 ID:W0KamvL0
>>31
ネトゲライクだから仕方ない(棒

34 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:09:55 ID:l0orGmsR
普通に殴り合いするなら両手ダークスは十分いける。
槍は正直微妙。
暗黒はラビリントスで足止めしている間にチャージして
ぶち当てるのを推奨している人がいたな。

35 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:09:58 ID:dJhfiDc2
大丈夫、ACT4辺りになれば使えなくなるから

36 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:11:23 ID:YCzinNje
バトラス両手斧で英霊の間に挑み
4回挑んでやっと倒せるくらいだったのに

片手剣デュランダルで軽く挑戦してみたら一回で倒せてしまって
今まで何度も通って倒してたのは何だったのかと少しむなしい

37 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:12:01 ID:QvRYS3sq
ダークスやってるがどうもね
近づく敵に物理耐性-50%とかいいかなって思うよ・・・
他の職やった事ないからワカンネ
他人の芝が青く見えて困る

38 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:12:14 ID:s681ixx3
>32

ひとり旅です。
なんか一撃でボス以外が死んでいく。
まぁ楽しいけどね。

39 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:12:22 ID:qSXgwbgg
カンプスはrank4になってからはじまるよ
棒のデビルコンボで衰弱入る三連殴打をLv20にすれば一気に楽になる。

衰弱-Lv20で敵の能力44%低下 効果時間14秒
効果切れそうになったら、エレメントコンボからまたデビルコンボに切り替えて
衰弱与えればずっと俺のターンできるよ

つーか、難易度マスターだとカンプスで戦おうとすると衰弱で能力ダウンさせないと
act5の魔人とかact4のクイーンなんてLv70でも無理だった

他の職のマスターでの高難易度のボスはどんな感じか知りたいわ

40 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:13:22 ID:W4HMl/8l
カンプス楽しいけどホントに紙だな
武器の攻撃速度と吸収どっちを取るかで迷う

41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:13:56 ID:7RZU91B8
>>38
強くなったら先に進む。いつか壁にぶち当たったらまたアイテム探し、これでおk

42 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:14:54 ID:/jupv00O
なんかこのスレって異常に世界樹の迷宮の名前が出るよな
あっちではあまり出てないみたいだけどプレイヤー層が被っているのかな

43 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:15:10 ID:s681ixx3
>41

おk
ばりばりいくぜ。

ちなみにSPやHP吸収をつけていても、HPとSPに変化がないんだけど、
これはなに?

44 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:16:11 ID:qtF0btqt
いちマブ

45 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:16:39 ID:1Y2CwM+m
ガンナスでやってるけど、これガンナス&ソーマスとそれ以外は半ば別ゲーだろうな。
戦場の橋で追加攻撃力+15、SP吸収3%とか付いてる破格の銃拾った
さっきまでショートガンだったのに・・・
戦場をライフル持って歩く華奢なフォルテはいいねえ

46 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:17:30 ID:p2jkOKFv
>>16
攻略スレに書いてる人いたよ。
付加効果はあるみたい。

47 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:18:08 ID:AG6+QO9s
>>42
うん、それは謎だな。
コマンドRPGは好きじゃないから
両刀できるって不思議だよ。

48 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:19:12 ID:7RZU91B8
>>43
吸収量が消費SP以下とか、HP全快とかそこらへんしか思いつかないけど
HP吸収2%とかでも、だいたい一撃殴れば5ぐらいは回復するぞ

49 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:19:52 ID:NQFzgj5b
このゲーム、セーブ場所複数ある?

50 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:19:53 ID:HAr89ltW
周回する時にキャラもクラスも変えられたら神ゲーだったのにな
それだけがおしい

51 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:20:05 ID:l0orGmsR
このスレは異様にガンナス人口とカンプス人口が多い気がする。

52 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:20:24 ID:+7lWwr18
アクションもコマンド式もシューターも何でもやるで

53 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:20:47 ID:4Esf9r/J
逆にコーアスとダークスが希少種

54 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:21:17 ID:juyRBC4F
俺両方やってるよ。あっちは一時休止中
なんだろこっちはサクッとはじめられるのがいいね
ストーリー進めるほどの気合なくてもちょっと一匹ボス倒そうとか
で、いつの間にか時間経過ってパターン

55 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:21:23 ID:8MYP62Pg
>>49
標準で8ヶ所なのでセーブし放題です

56 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:21:31 ID:K9ksVlV4
act3の冒頭、隊員達がイデアを心配してる場面で
一言も台詞のないおばさんに吹いたw

その後後部デッキでイデアが一人佇む所に現れたのが
ヴェルトじゃなくて隊長だったのにもっと吹いたwww

57 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:21:39 ID:qtF0btqt
>>50
それが出来たら自分がそのキャラであんなことやこんなことする楽しみが薄れるだろ

58 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:21:48 ID:Xgxc9hB+
英霊の間での経験値稼ぎがこんなに優れてるとは。
回復アイテムなしで倒せるようになったし、ゲーム開始から倒すまでで3分かからないから効率もいいし。
良いアイテムが出ないのが問題だけど。
LV50ぐらいまでここで狩りしてるかも。

59 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:22:07 ID:bLkSdaR5
>>49
8箇所あるけど、最初にセーブした場所にしかセーブが出来ない

もうちょっとアビリティ欲しかったな…

60 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:22:13 ID:NYA+wREO
あれ?2周目するとき新しいキャラでできないの?

61 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:22:35 ID:dJhfiDc2
キャラはともかくジョブ変えれちゃうと装備、ステ振りの関係で詰む場合が出るぞ

62 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:22:49 ID:Sjhmb5I5
>>55
そのセーブし放題ってのは誤解を招くだろ
1キャラで使えるセーブデータは1箇所だけだし
それが8キャラ分

63 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:23:12 ID:vPWEtkGa
>>49
セーブ場所は複数あるが、

セーブできるのは一つだけだ。

つまり、分岐を試すことはできない。

64 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:23:46 ID:qoLDtl+W
WiFiでもマルチプレイ対応。
操作キャラ毎に専用シナリオ用意。
二週目以降はキャラもクラスもチェンジ可。
もっと深い、ヤスが雑魚になるくらいのボスのいる自動生成ダンジョンを複数追加。
パンツ娘に白パンツ標準装備。

次回作での改善点はこれだな。
これで神ゲー決定!

65 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:24:06 ID:s681ixx3
>48

あーすいません、やっぱりもしかして吸収って武器についていないと
効果がないのかな?
首飾りについているんだけど。

66 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:24:16 ID:dJhfiDc2
セーブ写せちゃうと2台使ってアイテム無限増殖出来ちゃうからね

67 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:24:33 ID:vPWEtkGa
>>57
日本語でおk

68 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:24:52 ID:rLbkgFJ0
隊長が味方殺して裏切って街焼いてヒロイン殺してラスボスになるフラグが一向に立たないんだけど…?
俺だけ違うゲームやってんのかな…?

69 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:25:09 ID:7RZU91B8
クリアしたキャラをそのまま2周目の難しい難易度でお楽しみいただけます、ってやつだからな
クリアしたらクラス変更の選択、もしくはキャラ間トレードぐらいあってもよかった気はする
まぁスキップ機能あるし、やり直しは楽だからいいけどね

70 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:25:17 ID:Sjhmb5I5
>>60
出来る
ただ、難易度↑は1週目の装備引継ぎ前提
↑↑は2週目の装備引継ぎ前提の難易度調整だろうから
最高難易度クリアの為には実質同じキャラで3週する覚悟が必要かと

71 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:26:04 ID:W0KamvL0
少なくとも
・Wi-Fiでアイテム交換(もしくはアイテム出品)
・自分のセーブデータ間でアイテムのやりとり
が欲しかったわ。本当に残念すぎる

72 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:26:26 ID:gnPBHyPH
ガンナスのゼロ距離銃撃ってロマン技だね…
ゼロ距離っていっても、ちっとは射程あるのかと思ったら
完全な近接攻撃扱いなんだ。
うちの器用極振りカデンツァじゃ、当てる前に死ぬな。

73 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:26:54 ID:vPWEtkGa
>>70
それは「新しいキャラで2周目」って言わない。


74 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:27:03 ID:NYA+wREO
>>68
俺のやってるやつは金髪の男が主人公じゃないからな

75 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:27:58 ID:bBWbS+RZ
>>58
どうやったらそんな速く倒せるんだ?
今act.4でレベル25くらいだが全然歯がたたん
13000の経験値も殺されちゃ挑んで殺されちゃ挑んででほとんど±0だ…

76 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:28:20 ID:uzuyzRil
やっぱミラーズだわ
ttp://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow70088.jpg

77 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:28:23 ID:7RZU91B8
wifiはたぶん、チートでアイテム増殖を懸念したり、あと色々な問題もあるんだろう
こういうのを、wifiステーションだっけか? ああいうの利用してできたらいいんだが

78 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:28:54 ID:spCb6dIT
2周目やってる人、イベントカットできますか?

79 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:29:17 ID:dJhfiDc2
イベントカットは一周目から出来るじゃないか

80 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:29:38 ID:qSXgwbgg
つーか、一週目でもイベントカットできるだろ

81 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:29:38 ID:BKS4kEwp
財宝発見+31%なんだけど今まで出なかった金箱何度も拝めて嬉しいw
赤や緑アイテムも結構出るなぁ。最高!

82 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:29:55 ID:R2x6ed7o
1周目から出来るわけだが

83 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:30:24 ID:1Y2CwM+m
イベントスキップなら最初からオプションになかったか

84 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:30:28 ID:wqvLkzD0
買ってきたけど、随所にDiaを髣髴とさせる単語が見られるなw
アイアンメイデンとかwwwwまんまじゃないすかww

85 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:30:29 ID:7RZU91B8
>>65
気になったから試したけど、俺も首飾りにSP吸収2%だけでやったけど、ちゃんと吸収したぞ?
こうなると、吸収量が1以下とかってことの可能性もあるが…そんなまさかw

86 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:31:33 ID:qoLDtl+W
>>78
一週目から出来る。
万が一飛ばして行き先分からなくなっても、シナリオログやイベントビューで再確認出来るから心配すんな。

・・・て当たり前にログ見ていたが結構便利機能だよなぁこれ。

87 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:32:39 ID:6FQM4oNg
SP吸収って%低くても結構効果あるね
5%付けたら全然SP切れしなくなったw

88 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:33:16 ID:rk7zNXe0
カンプスやってるが、コンボの恩恵があまりにも薄い気がするんだが
1コンボ技に20極振りより3コンボ技に20振って連発した方が効率良い感じ?

89 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:33:46 ID:NQFzgj5b
>>55>>59>>63
解答ありがとう。別に他の場所にセーブできなくてもいいんだ。
まだ売ってたら買ってくるわ。

90 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:34:38 ID:Xgxc9hB+
>>75
バトラスLV35の腕力極振り。
アビリティはトリプルアタック20、鉄の意志20、片手剣攻撃力UP20。
HPは1400ぐらいだけど、武器に7%吸収があるから薬いらないし。
ランク4技使えるようになれば楽になるのかも。

91 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:34:58 ID:IGDeqJ9u
>>24
ノシ

92 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:37:29 ID:zGYCVGjf
2週目違うキャラ選んだら武器とか引き継げないの?

93 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:37:29 ID:juyRBC4F
>>88
そうか? コンボで繋げるのと単発じゃ全然違うと思うぞ
コンボ+ブレイクだとボスクラスでもゴリゴリ減る

94 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:37:35 ID:yfdigmhY
ソーマパレスの各塔のボスが強すぎる('A`)

95 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:39:06 ID:wR2oefrF
これ、この前やったダンジョンエクスプローラーDSにソックリだな

向こうはwifiついてたけど。

96 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:40:01 ID:NYA+wREO
ところで接近戦の命中率ってなんか意味あるの?

97 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:40:43 ID:a/e6mWW6
Act3から店売りに黄色が入る所為で1時間も店の入り口往復した俺はバカですか
ここまでやるならなんでギャンブルとホリドラムキューブとセットアイテムを導入しなかったのかと小一時間(ry

98 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:41:27 ID:7RZU91B8
>>96
殴ってると、たまにカキン!って音しないか?
たぶんそういう防がれたりしてるのが、ミスってことなんじゃないかと

99 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:41:55 ID:dJhfiDc2
セットアイテムはいらないな
弱けりゃ使わないし、強けりゃ選択肢それだけになっちゃうし
ほぼ魔法武器屋ならACT4から出るぞ

100 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:41:59 ID:wR2oefrF
しかしアビリティが少ない気もする

101 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:42:08 ID:/i+Y2NbP
>>64
操作キャラ毎に、ってのは必須だな


誰で初めても変化無い事に、軽く失望したし

102 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:42:46 ID:bLkSdaR5
>>88
エレメントは弱点属性を意識して使うと強い
デッドリーは衝撃効果がヤバイほど強い、殆ど会心だけど

エレメントコンボ重視する時はツインエッジに振るんじゃなくてコンボ3の技にポイントを振る
アサッシネイトでデッドリーするときはアサッシネイトに振るといいかも

103 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:42:52 ID:W0KamvL0
>>88
コンボは連携だから

>>95
ネトゲをオフに落とし込んだことで廃人濃度が凝縮されてる
あと山終わったらエキスパートだ・・・次のキャラだ・・・
FFTA2も買おうと思ってるのにこれはやばいw

104 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:43:53 ID:bLkSdaR5
って二刀で書いちまった…
格闘や棒術じゃ変わるよな

105 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:44:35 ID:/i+Y2NbP
>>98
脳筋ダークスのデフォ攻撃音だな

106 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:45:13 ID:MNXBoCGs
Act3に入ったが、あまりにも喋らないメイドみたいなおばさんの名前をいまだに覚えてない件

107 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:45:40 ID:OL5axfLs
なんか敵に吹っ飛ばされるとたまにフリーズするんだが
こんな症状で他奴いる?なんかもう3回目だぜ

108 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:46:22 ID:7WEmJC7L
速度20%でもすごいサクサク感が増すなこれ
やめ時が分からなくなってしまう。完成度高いがやはりクラス替え不可
というのがほんとおしい
コーアスでホーリーアーマー使って盾でチャージしつつ二回切りで戦ってる

109 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:46:24 ID:qtF0btqt
>>106
グラーンマじゃね?

110 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:46:49 ID:bBWbS+RZ
>>90
コーアスって微妙なんだよな
攻撃力増加アビリティもないし
極振りビースティンガーで336ってもうねorz

それにどうやって攻撃当ててる?
近づいたらボコボコにブレイクされまくってまともに攻撃する間もなく蹂躙されるんだが
アビリティ技なんか出そうもんなら自殺行為だし

111 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:46:57 ID:Sjhmb5I5
>>106
ほらあれだよあれ・・・
ええとなんだっけ

112 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:47:47 ID:uYUIiCTE
今日買ってきた
ネトゲやってた俺としては成長システムがおもしろい


113 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:47:54 ID:On/Hvg6h
主人公8種類×ジョブ6種類で合計48種類のキャラが作れるとか言ってるけど
操作キャラの8種類って初期ステと見た目以外に違いあんの?

114 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:48:51 ID:dJhfiDc2
極振りシールドチャージなら+600だ

115 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:50:42 ID:6kLX33eF
Act.1に出てきたボスキノコが落とした緑アイアンブレードが強すぎる
超序盤なのに攻37 追加攻撃+15 氷攻撃30 風、闇耐性+15% 腕力+6
おかげでAct.3になっても未だにコレだぜ…
ほんとはハンマーや大斧ぶんまわしたいのにいいい

116 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:51:03 ID:wR2oefrF
味方のうち1人はどう考えてもグラナーダで決定だよな

こいつだけ飛びぬけて使えすぎる

117 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:52:55 ID:Xgxc9hB+
>>110
普通に突っ込んでボタン連打かな。
ブレイクされる前に、相手をブレイクしてその間にフルボッコ。
ネトゲとかでも戦士系使ってゴリ押しばっかだから、他の職業で遊んだことないなぁ。

118 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:53:41 ID:qtF0btqt
俺はAct1ミラーズ、Act2ジャディス、Act3カデンツァみたいにそれぞれの章でメインストーリーあるやつを
その章だけ引き連れてやってるな

119 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:54:02 ID:juyRBC4F
>>116
レベル上がってくるとカデンツァが良いよ
回復+早足+罠で打ち上げと便利

120 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:54:45 ID:dJhfiDc2
あとコーアスはブレスドパワーやアクセルあるじゃないか
攻め方は敵の攻撃一回スカして一回殴りor一回ガード、一回殴りとかかな。デカ目の敵限定だけど

121 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:55:21 ID:juyRBC4F
固定はミラーズ(自分)+フォルテ
そこに場合によっては誰か入れる
基本は入れない。仲良し二人組みの旅だ

122 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:55:57 ID:qoLDtl+W
>>121
カデンツァ入れてやれよw

123 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:56:27 ID:qtF0btqt
>>121
お前はカデンツァを入れるようになる

124 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:57:08 ID:juyRBC4F
カデンツァ便利だけど、二人の仲を裂くほどじゃない

125 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:57:26 ID:l0orGmsR
気絶で状態異常上書きするのマジ勘弁www
力の蒸発→ヴェルトの攻撃で即気絶とかなんか空しくなるんですが。

126 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:58:01 ID:qkFOCqra
>>118
おばさんの出番がないです・・・

127 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:58:38 ID:5Tr0xtGJ
act4に入って泣く>>121が見えた

128 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:59:03 ID:qtF0btqt
>>124
便利上じゃなくてだなry
まぁストーリー進めりゃわかる

129 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:59:12 ID:KqJ3REWk
こ、このままだと寝ないで続けそうだ危険すぎる
時間泥棒が

コーアスで盾で打ち上げるのが楽しすぎる

130 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:59:34 ID:qSXgwbgg
>>124
お前はストーリーを進めてないな?
この3人は・・・・xxxなんだぜ

131 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 01:59:53 ID:Y8UohVzV
ヴェルトのおかんがエアリスに見えて仕方ない

132 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:00:17 ID:zROE7ZRp
盾って強いの?
イマイチ想像できん

133 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:00:27 ID:vCxZaM0g
プレイヤーキャラにナバル人男女一人づついても良かったんじゃないか。

134 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:00:34 ID:upqG9rg5
おお金箱はじめてみたわ、全ての特技ってなんじゃらほい

135 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:00:47 ID:bLkSdaR5
おまいらw
ネタばれは自重すべきだろう

136 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:00:54 ID:vPMoCRD+
仲間使うと負けかなって思ってしまう俺はMなんだろうか。

137 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:01:09 ID:On/Hvg6h
主人公8種類×ジョブ6種類で合計48種類のキャラが作れるとか言ってるけど
操作キャラの8種類って初期ステと見た目以外に違いあんの?

138 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:01:18 ID:rLbkgFJ0
>>131
じゃあ、ヴェルトのおかんを隊長が刺す→ラスボス
って事か。おかんフラグは何処にあるんだ?

139 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:01:24 ID:Xgxc9hB+
自分はヴェルト(自分)、アインザッツ、ミラーズの初期のままだな。
作戦は変えたけど、キャラはこのままでいいや。

140 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:01:28 ID:2KJjrMbJ
強すぎなんだけどマジ!誰こいつをヌルゲーって言った奴は!
誰だよこいつをヌルゲーって言った奴は出てこいよ!ぶっころしてやるよ俺が!
つーえーなまじヤスとか言ってまじで!経験値減ってるだけじゃねえか!そういうゲームじゃねえからこれ!

141 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:01:34 ID:qoLDtl+W
>>131
そういえば、カラー選択で金髪ヴェルトってなかったっけ?
あとデザインが似たような大剣も。

142 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:01:58 ID:juyRBC4F
あぁー、分かったかも。そういう意味か
でも二人の間に入れるなんて、許せない

143 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:03:44 ID:wR2oefrF
つーか、主人公をヴェルトに固定してジョブを自由に選ぶか
ジョブは固定でメンバーの内の誰かを操作キャラに選ぶかのどっちかで良かったんじゃね これ?

144 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:04:07 ID:a/e6mWW6
>>134
全ての特技+1だったら
1でもAP振ってるアビリティにそれぞれ+1される
MAX20振ってる場合も+1されて21になったりする

145 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:04:21 ID:mQePQY8b
ぶっちゃけるとさ
ダンジョンエクスプローラーとどっちが面白かった?
個人的な感想で良いよ。おしえてくり

146 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:04:39 ID:W0KamvL0
>>140
こくじん自重しろw
3rdネタでひとつ「詠唱見てからSブレイク余裕でした」

147 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:05:07 ID:dJhfiDc2
>>143
それだとハンマーイデアとか出来なくなるから困る

148 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:05:23 ID:upqG9rg5
>>144
おお、ほんとだ増えてた。
労せずしてコーアス+1と合わせて+2おいしゅうございます。

149 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:06:59 ID:kFqVFPHG
ダークスそんなに弱いか?
火力はピカイチな気がする。
味方にイデアが居れば、死ぬ事もないし。

150 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:07:06 ID:qoLDtl+W
ごめん自己解決。
8カラーが金髪だな。
髪8、服7でク○○ドっぽくなるんだけどなー。

151 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:07:23 ID:Sjhmb5I5
>>147
あれ・・・俺?

152 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:07:33 ID:7RZU91B8
そして>>148に課される、財宝発見+20%と特技+1の取捨選択
財宝発見が装備からはずせねえw

153 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:07:37 ID:On/Hvg6h
主人公8種類×ジョブ6種類で合計48種類のキャラが作れるとか言ってるけど
操作キャラの8種類って初期ステと見た目以外に違いあんの?

154 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:08:09 ID:wR2oefrF
>>145
なんかどっちも似たような感じなんだけど
エクプロはwifi対応だったんで、そこの部分がかなり大きいかも。

155 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:09:01 ID:efWxs2lj
これ二人で買って一緒プレイしながら話を進めていくのは不可能?

156 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:09:43 ID:qSXgwbgg
カラー10の隊長がどうみてもヤツにしか見えない

157 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:10:26 ID:qoLDtl+W
>>155
可能。ただし二人旅。
三人だと三人旅

158 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:10:31 ID:ZPxTM7JM
相方が魔法極振り魔法職なんで
オッさんコーアス(VIT、INT特化育ててるんだけど)
紙装甲の仲間を守りやすいのって何かな?

159 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:11:08 ID:aWTWUSVr
ハンマーの振り心地が気持ちよい
大剣さらば…

160 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:11:44 ID:1Y2CwM+m
Act2までやったけど、アドニス君の方から漂ってくる強烈なラムサス臭はどうにかなりませんか
彼はやっぱり塵なんでしょうか

161 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:11:51 ID:efWxs2lj
>>157
ありがとう
明日速攻買いに行こう

162 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:12:07 ID:7RZU91B8
たぶん可能
ただ、どちらかが先に、例えばACT2に進んでしまうと、一緒にできるのはACT1までということになるんだと思う
そんな説明をどこかで見たような見なかったような

163 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:12:37 ID:AF0B8Zwg
ジャバウォック?とかいうやつクソ強かったくせにゴミばっか落としやがった・・・
二度と会いに行ってあげないんだからね!

164 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:12:48 ID:W0KamvL0
>>160
大丈夫、塵じゃなくなるから

165 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:13:31 ID:a/e6mWW6
>>152
財宝発見+20%で財宝発見+40%の緑を見つけてそれを装備して特技+3(周回で出るとか出ないとか)の付いた緑を探せば万事解決だ!

166 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:13:55 ID:MIziBo/v
カンプスだけど、1〜2匹雑魚相手するごとにポーション飲むような.状態なんだけどデフォなのかこれ
かと言ってボスがきついかと言えばコンボで瞬殺出来てそうきつくも無いという
雑魚連戦の方がポーション消費量がひどい

167 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:14:12 ID:ZPxTM7JM
>>160
シタン先生にビンタイベントですかw?

168 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:14:16 ID:On/Hvg6h
主人公8種類×ジョブ6種類で合計48種類のキャラが作れるとか言ってるけど
操作キャラの8種類って初期ステと見た目以外に違いあんの?

169 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:14:36 ID:QMsrktyf
>>158
VITいらなくね?

仲間守るならコーアスなのかな
回復と守備支援あるし

170 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:15:20 ID:dJhfiDc2
VIT無いとすぐブレイクするよ
HPと別

171 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:15:49 ID:7RZU91B8
>>166
回復アイテムが使えるだけありがたいと(ry
体力初期値のガンナス、一撃受けてから墓石余裕でした

172 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:16:09 ID:4NN4ukRC
いつのまにか21スレか
俺がクリアする頃には30スレくらいなってそうだなw

173 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:16:11 ID:wR2oefrF
仲間守るなら普通にバトラスなんじゃね? 挑発あるし。

174 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:16:32 ID:upqG9rg5
>>152
財宝発見まだないっす・・・。店で銅の指輪リセットしてたら見かけたけども
そんなに違ってくる?

175 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:16:49 ID:dJhfiDc2
コーアスも挑発あるよ
支援魔法も得意だし、守るのは向いてるんじゃないかね

176 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:16:52 ID:7RZU91B8
間違いやすいが、盾はバトラス。コーアスはどちらかというと殴れる僧侶

177 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:16:53 ID:kFqVFPHG
>>168
可愛そうなので答えてあげる。

ないよ。
俺は自分のイメージで、職業選ぶけど。
ちょうどセーブデータが8人分あるのがありがたい。

178 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:17:10 ID:zGYCVGjf
進行状況バラバラでもマルチできるよ
まだ進んでないとこのネタバレしたくないイベントはスキップできる

179 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:18:07 ID:qoLDtl+W
>>160
あの程度のヘタレっぷりで閣下と肩を並べようなどとは100万年早いです。

180 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:18:44 ID:MIziBo/v
英霊のヤス強いのかワクテカーって思ってたら初陣で普通に勝っちゃうカンプス
脳筋過ぎる

181 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:19:00 ID:YCzinNje
>>143
仲間キャラは操作したかった
スタイルごとにアビリティ固定とかでいいから

少しくらいは他のに触れられた方が、他の操作感がわからないよりは
次は誰を何の職でやろうかと意欲も出るし

182 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:20:53 ID:wR2oefrF
しかし始めたときは「ニ刀流でチャカチャカッってきっちゃうぞー」って思ってたのに
まさか単発攻撃がメインとはな。

183 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:22:44 ID:On/Hvg6h
>>177
マジか〜ちょっと残念だわ。

184 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:23:18 ID:G8Ae+DcF
エンディングに感動した!!

二週目はヴェルトとイデアの二人旅にしようと決めた!!

イデアをダークスの両手斧使いにするんじゃぁぁぁぁ!!

185 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:25:15 ID:YCzinNje
豪快さが気に入ってメインにしてた両手武器で英霊に4連敗(の後勝利)
ただの気まぐれで適当に装備してみた片手剣で英霊に一発勝利
もの悲しいぜ

片手への浮気が本気になりそうだが、大剣愛を貫いてやる

186 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:25:29 ID:ViWYEGzL
隊長、バトラスかと思ってたらカンプスなのな・・・
ヴェルトを選んだのを少し後悔してる

187 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:27:17 ID:1Y2CwM+m
弓の話題がない
弓を使ってる人は存在するのだろうか

188 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:29:09 ID:7RZU91B8
弓楽しいぞ。ランク4になると世界がまた変わった
矢弾連鎖と貫通で俺の攻撃は止まらんぜよ! …銃でもできますかそうですか
まぁ、アースアローとアイスアローが矢弾連鎖すると脳汁が凄い

189 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:29:22 ID:Brz2dI0b
みんなヤスはレベルいくつくらいで倒せた?
流石に30はなきゃ無理だろうか

190 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:29:58 ID:y9kDx3Ut
初プレイをコーアスで始めてみた
盾技リーチ短すぎワロタ
サポートのフォルテの魔法強杉ワロタ

お願いだから俺が敵に接触する前に倒すの止めてw

191 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:31:12 ID:U+ghbfbv
矢弾連鎖とか全く使ったことないわ
弱点属性でブレイクさせてダブルショットばっかりやってる

192 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:31:18 ID:6FQM4oNg
全キャラで難易度マスターまでやったら24周できるのなw

193 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:32:06 ID:Brz2dI0b
>>190
最初は一人旅でもいいかもなーとか油断してると思いがけず殺された

194 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:32:11 ID:wqUgLwHB
2週目になると新キャラで使った場合、旧仕様キャラのステや職業はそのまま
同じキャラでやった場合は新たなジョブを選べて、前回のジョブの特性は
そのまま引継ぎだったら神ゲーだった
間違いなく6週やってイデアたそを最強キャラに仕立て上げるのに

195 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:32:20 ID:MIziBo/v
Act4あたりまで行くと「仲間ってこんな弱かったっけ・・・」って感じになってくるさ
ブレイク貯めと肉壁としてしかほとんど機能してない
プレイヤーなら1撃で倒せるような敵に数秒かかってるし
敵が多いと気づいたら死んでる

196 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:32:25 ID:cPRH1b5C
デフォルトのクラスと武器の設定って、
ヴェルト:バトラス:片手剣
イデア:ソーマス:杖
アインザッツ:カンプス:二刀剣
ジャディス:ダークス:両手剣
ミラーズ:カンプス: 格闘
カデンツァ:ガンナス:銃
フォルテ:ソーマス:杖
グラナーダ:コーアス:槍
で間違ってないよね?

197 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:33:45 ID:1Y2CwM+m
使ってる人いるんだな。良かった。
発売前から公式とかでSSや動画で1つも確認できなかったし、デフォで使うキャラもいないし
弓は都市伝説かと思ってたぜ

198 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:35:02 ID:MIziBo/v
ベルとか「使う機会ないだろこれ・・・マルチ用?」とか思ってたけど普通に必要になってきた

199 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:36:14 ID:Xgxc9hB+
1週目クリアした。ラスボスよりその前のほうのボスのが強かった
でもカンプスの衰弱がなかったらたぶん勝てなかったな。カンプスは棒のためだけにあるな

200 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:36:40 ID:7RZU91B8
>>191
矢弾連鎖はとてもいいものだ。一発狙い撃ちでも撃てば、4体ぐらいの敵が一瞬で全滅なんだぜ?
アースアローならそれが石化となり、アイスなら(ry

そういや、ブレイク後に石化させると、石化中はダウンしててもブレイク状態のままな気がする
効果時間2秒だけど

201 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:38:58 ID:ViWYEGzL
>>196
合ってる

202 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:39:39 ID:Ta7MLYpu
後半から回復役のイデアが死にまくる/(^o^)\

203 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:40:53 ID:ogsamfMa
Act2だけど、レベル35突破してしまった

204 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:41:10 ID:lQB5+k1p
>>202
メディテーション使えるねーさんにしとけw

205 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:41:09 ID:rk7zNXe0
>>195
確かにこの辺りから仲間弱いよなぁ、攻撃力が本当にどうしちゃったの?って感じ
それに指示が出来ないから仲間の回復魔法や支援魔法のタイミング悪すぎw

206 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:41:11 ID:cPRH1b5C
>>201
さんくす。これで、安心して寝れる。

207 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:41:34 ID:rGo5/ErD
カンプスの人ってCPを体力にも振ってる?

208 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:43:05 ID:fZKiBVyu
仲間使えないけどスネオよりはマシだな。あれにはインビジ使って敵前逃亡する奴とかいたし

209 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:43:10 ID:Ta7MLYpu
>>204
ねーさん・・・?
おばさんのことか

2週目はじめたからいれてみるよ

210 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:43:13 ID:a/e6mWW6
>>203
お前の後ろに鉄道マニアが…

で、緑とか赤とか手に入ったのかい?

211 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:43:35 ID:4tgRGew4
>>207
俺は4:1ぐらいの割合かな

212 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:43:46 ID:ZPxTM7JM
>>205
逆に考えたら、脳筋PTを支えられる
マルチ前提の俺の、支援回復特化コーアス始まった??

213 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:44:19 ID:U+ghbfbv
>>200
あとで使ってみるわ
風矢ブレイク→土矢石化→ダブルショットは実用的かはともかく気持ちいいよな

214 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:44:53 ID:BG/KwDE0
SP吸収3%とかって例えば

敵に100ダメ→俺30回復であってる?

215 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:44:59 ID:ogsamfMa
>>210
倉庫は赤アイテムしか入ってないです

216 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:45:16 ID:4oBoSHzY
スキップし過ぎて物語よくわからなくなった

217 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:45:29 ID:upqG9rg5
>>214
多いw

218 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:45:30 ID:qkFOCqra
>>203
1周目隠しダンジョン全クリが40台なのに・・・!

219 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:45:38 ID:1Y2CwM+m
ガンナス使ってるとどうしても壁のヴェルトと万能のグラナーダ様に

220 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:45:50 ID:W4HMl/8l
>>214
3回復なw

221 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:46:01 ID:VaZ6N4DZ
隊長は発売前と後で評価変わりまくりだな

222 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:46:45 ID:BHKU1G9Y
>>214
さすがにネタだと言ってくれw

223 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:46:49 ID:QvRYS3sq
ダークスの話でもしようぜ(´・ω・`)
魔人の叫び(物理耐性-50%)ホントいいと思うよ
自キャラに近づけば勝手に発動するから楽だしね。楽だから使ってるんだがな。
毒系のスキルはどうも使えない
暗黒秘術に敵の耐性や攻撃力落とすスキル沢山あるから弱体化が得意なのか?
他の職にも同じようなのある?
あとHP消費のロマン技は少し使ったがネタスキルってレベルだった。ウマイ使い方あるのかもしれん

224 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:47:21 ID:MIziBo/v
隊長とカデンツァは絶対裏切ると思ったのに死ぬほどいい人だから困る

225 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:47:29 ID:Sjhmb5I5
>>214
お前ならやれるよ

226 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:48:33 ID:8vc02nfh
ガンナスだと回避が結構良いね
敵によって違うが7割くらい避けるね
背後や側面から攻撃されると避けてくれないぽいけど

器用極でHP上がるやつついてる装備すれば
まず死なないなAct4現在
あと石矢強いw耐性ある奴以外1発で大抵石化するし

227 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:49:05 ID:1Y2CwM+m
あの顔で面倒見のいい分別のある良い人ってのもなんだかなw

228 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:49:37 ID:9MpXrd74
槍ダークスだけど、お手玉楽しいから特に不満は無い。
衰弱させてフルボッコいいじゃない。

229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:49:50 ID:l0orGmsR
>>223
弱体化系はマジ使える。が、敵の状態異常は1種限定で上書き
されるからどれかに絞ったほうがいい。
ダークはあれだ、バンダースナッチかラビリントスで止めて強引に
ぶち込め。

230 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:50:40 ID:y9kDx3Ut
>>224
ていうか隊長とかおもいっきりボスにしか見えないんだけどなw

231 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:51:47 ID:F5mz8efk
>>223
ダークスは両手武器のRANK3、4が見せ技で楽しい
やっぱり実用性より見た目だよな?

232 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:51:51 ID:Y8UohVzV
>>227
完璧すぎて軽い欠点が欲しくなるよなw

233 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:52:19 ID:KTC1mKFu
いい加減ホーバーク落とせよ糞鳥…
一周目は一発で落としたくせに

234 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:53:44 ID:kNFgJQaA
段々つらくなってきた
棒カンプスにするか…

235 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:58:08 ID:Bk5ZYAwX
ポリゴンキャラのくさい芝居、昔のFFを思いだして懐かしさをかんじたよ。
ソーマをクリスタルに置き換えても違和感なしだし。

236 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:58:14 ID:aI8xaUSH
隊長は昔FFのボスやってたからな

237 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 02:58:41 ID:Sjhmb5I5
石化効く相手ならボスでも攻撃速度と石コンボでずっと俺のターンだからな・・・

238 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 03:01:10 ID:BG/KwDE0
赤服で金髪のヴェルトがカイルにしか見えない・・・

239 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 03:04:53 ID:4tgRGew4
ヴェルト「ソニックブーム」

240 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 03:05:25 ID:yfdigmhY
違うキャラで二週目プレイしても武器引き継がれるのか?

241 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 03:06:49 ID:N+KU4Ll2
それダルシム

242 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 03:07:54 ID:DB38+lCi
一周目おわた。
なんつーか後味悪い終わり方だ……。
FFCCRoFみたいに奇跡なご都合展開でいいからせめて、大団円で終わって欲しかったぜ……。

続編で補完して欲しいけど、続編作るの難しい感じだなー。

243 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 03:09:07 ID:BHKU1G9Y
クロノにセフィロスって・・スクエニへのあてつけかw

244 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 03:10:34 ID:6txsph9V
あれ?格闘カンプスの人口減ってきた?
状態異常とか会心に頼ってないから常に安定した火力出せるんだぜ

245 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 03:10:40 ID:AF0B8Zwg
>>196
ヴェルト:バトラス:片手剣
イデア:ソーマス:杖
アインザッツ:ソルジャー:正宗
ジャディス:ダークス:両手剣
ミラーズ:カンプス: 格闘
カデンツァ:ガンナス:銃
フォルテ:ソーマス:杖
グラナーダ:コーアス:槍


246 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 03:13:16 ID:l0orGmsR
>>245
待てやw

247 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 03:14:39 ID:y9kDx3Ut
>>245
うん、違和感無いな

248 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 03:14:51 ID:qSXgwbgg
棒カンプスの武器だけど
棒ってよりダースモールが使ってたダブルセイバーみたいな形状のが多いから
刃物って感じがするんだよな

249 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 03:16:16 ID:amtOIWc3
>>223
デスチェイン→ダーク

250 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 03:18:54 ID:HAr89ltW
ジャディス:ダークス:両手剣


↑誰もこれを指摘しないんだなwwwww

251 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 03:20:09 ID:y9kDx3Ut
>>250
ジャディス:パパ:腕がガトリング

ぐらいにしないと駄目なのか・・・

252 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 03:20:12 ID:juyRBC4F
>>244
ちゃんといるぞ!

253 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 03:20:21 ID:l0orGmsR
>>250
ダークス剣も斧も技変わらねぇもんw

254 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 03:24:22 ID:pNuOEzAK
マルチはじめてやったけどスゲーな…PSOよりストレスもラグもない。
マルチメインって言ってもおかしくないかも。
難易度MAXをみんなで潜りに行くの想像するとマジwktk
二周目以降は職業かえたいやつが多いみたいだけど、マルチのこと考えればかえられないほうが絶対楽しい。


255 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 03:25:34 ID:y9kDx3Ut
ストーリー全く関係なくていいから、
同じシステムでWifi対応の別作品作ってくれないかなー

256 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 03:28:53 ID:bBWbS+RZ
英霊の奴倒した!

ベリルアックス緑
クロスエッジ緑
ベリルクロー黄
ベリルポール青
ベリルポール緑
ベリルポール黄

職業:コーアス


どうしろと…orz

257 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 03:33:25 ID:N+KU4Ll2
キャラの色と難易度は始めるたびに変えれるのか

258 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 03:37:09 ID:7RZU91B8
>>256
俺は金箱をスルーしてやった! スルーしてやったぞ! と心の中で叫んでおくんだ

259 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 03:37:17 ID:mNtgWg/k
>>242
2周目の追加で何かあるんでねーの?
プロローグ的に、一周目はイデアとさよならなんかなーとか想像してんだけど

260 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 03:38:57 ID:YCzinNje
>>256
あるある
バトラスだから引っ掛る範囲はそこそこ大きいはずなのに
必要ないものばっか手に入るとかもうね

まあ今頃ではやっと一回で倒せるようになったからまだいいけどさ(act3・レベル25)

261 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 03:39:26 ID:8vc02nfh
>>256
あるあるw
同じ装備の緑が3つ同時に出たりするよな
しかも装備できないのは言わずもがな

262 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 03:41:05 ID:W4HMl/8l
二刀カンプスには英霊はネ申
クロスエッジハァハァ

263 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 03:43:14 ID:BHKU1G9Y
Act4で英霊を遥かに凌ぐ白龍でるぞ

264 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 03:51:54 ID:Bqpf9XJx
ソーマスつまんねー

中盤から殆どの防具が装備できない
武器も攻撃速度しか意味ないぽいから、攻撃速度+20%の爪を両手に装備してる
魔法使いなのに杖装備する恩恵ないみたいなんだよね

265 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 03:52:06 ID:fhYyVnqm
みんなそれぞれプレイスタイル違うから別ゲーに感じる
格闘がメインの俺は銃だ、暗黒だ、魔法だ全くわからない
全部極めるには膨大な時間が必要だな

266 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 03:52:23 ID:r/XGvHnc
おい!気が付いたらハマったぞおい!!

ガンナス楽しいよガンナス。


267 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 03:53:38 ID:Fy++1emk
キャラはともかく職業はいつでも変えれるようにしてほしかった
もしくは操作キャラ変更可能とかでも良かったな

268 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 03:54:20 ID:kNFgJQaA
棒使ったけどいいな。
武器替えは気分転換になるなあ…早く格闘家になりたーい

269 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 03:54:38 ID:hPPab45I
>>263
ははは、そんなばかな

270 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 03:55:25 ID:1/aj413T
杖の恩恵ってマジで無いのかね?(;´Д`)

271 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 03:56:23 ID:fhYyVnqm
フォルテの格闘は男の浪漫

272 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 03:56:29 ID:hAmuPXur
バトラスの威嚇うめぇwww
つーかこれ青装備に見向きもしなくなってくる頃からがめちゃくちゃ面白いな
序盤で売っちゃった人結構いるみたいだけど早漏すぎだろJK

273 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 03:56:35 ID:klAfwITb
act6にもとんでもねえの出てくる

274 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 03:58:08 ID:hPPab45I
>>273
ははは、僕ちびっちゃいそう

275 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 03:58:50 ID:qoLDtl+W
>>242
エー?続編作る気マンマンなエンドじゃまいか?
エンドでヴェルトのいるとこベルカントだぜ?人類発祥の地とかなんだぜ?
そしてイデアタソが帰ってくる。絶対帰ってくる。つーか帰ってきてくれ・゚・(ノД`)・゚・。

276 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 03:58:53 ID:kFqVFPHG
>>266
俺はそろそろイデアとミアーズにハメたくなってきた。

なんか1週目の途中で既に他の職業がやりたくなってきた。
キャラによってステに変化がないのもどうかと思ったが、逆に職業が制限されなくて良いな。
マッチョの魔法使いがいたって良いじゃない!!

277 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 03:59:30 ID:juyRBC4F
アイスドラゴンみたいなのはマジで鬼だな

278 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:00:27 ID:klAfwITb
おまえら今イデアたんでカンプスしてるけど楽しいですよ?

279 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:00:27 ID:OeuYWhyp
>>266
ガンナスでやってるけど宝箱、ドロップで装備できる武器が
全く出てこないよ・・・。

280 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:00:32 ID:r/XGvHnc
グラナーダも愛して・・・

281 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:01:46 ID:fhYyVnqm
俺もやり始めは正直糞ゲーだと思ってたけど
今は不満な部分がかすむくらいに熱中できる
普通に面白いってこのゲームの為のころばだな

282 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:03:13 ID:Bqpf9XJx
クイーンは橋を通り過ぎようとすると中央に戻っていくから
ソーマス視点だとヤスよりヒットアンドアウェイしやすくて楽
lv31で薬無し+街に戻らなくても余裕で倒せる

283 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:03:38 ID:G+uT9H9I
初日3.7万本か・・・
正直評判も文句無しで良いってわけでもないし、
中古流出の早さを見ても序盤で投げてる人多いようだから口コミ効果は期待できないな。
煽りのつもりはないけど最終10万いくかも怪しいな

284 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:03:45 ID:kFqVFPHG
>>281
俺も良ゲーってこのゲームの為のころばだと思う。

285 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:04:15 ID:hAmuPXur
>>243
どう見てもU-TIC機関とかどう見てもテスタメンテとか、
他にもゼノネタいっぱいあるよw
ゼノオタとしてはそういうの見つけるのもすげー楽しいw

286 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:05:02 ID:juyRBC4F
ほんと丁寧に作ってるよな

287 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:08:47 ID:fhYyVnqm
いつもここがこうならなあって批判がでるが
なぜ開発者は気付かないんだろ

288 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:09:11 ID:UMUnSZtQ
やればやるほどはまる


289 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:09:20 ID:hPPab45I
初物でこれだけ丁寧なのは凄いね。
そこいらのゲームじゃ続編で改良していく部分を既にやってしまってる感じだ

290 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:10:21 ID:jUlmhKU7
難易度マスター世界が違うんですが・・・。なにこれ。
耐性-60%から始まるから、装備オーブが殆ど耐性+だわ。


これ、近接系でクリアするのはてしなく難しいと思う。
魔物が2匹いる場合、1げきでも食らったら御終い。即効Sブレイク発動してもう一方に殺されるw
ヌルゲーとか言ってた奴は、これやったらぶっとぶぞ。


戦闘法にもよるだろうけど、ソーマスが、マスターでは最も有効な気がする。
近づいたらやられるもの・・・。

291 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:11:34 ID:IGDeqJ9u
あまり誉めるとGK少年が来るぞ

292 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:13:15 ID:qoLDtl+W
>>289
システム、戦闘、ストーリー、改善点はまだまだあるがどれも射程圏内って感じだな。
是非続編作ってもらいたいところだ。

あのえぴ2なんて、射程外どころか弾詰まりして撃てない以前に、弾すらない感じだったからなぁw

293 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:15:04 ID:1HOHNFMO
火攻撃とかも攻撃力に加算されるのかwww今頃気づいた俺アホスwww
火力上がりすぎで吹いたwww

294 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:15:15 ID:jUlmhKU7
戦闘は敵のリーチの改善と、やっぱり少しは通常攻撃でのけぞったほうがいいな。

295 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:15:43 ID:DB38+lCi
クリアした直後に即新しいデータで1からやりたくなるゲームは久しぶりだw
EXはやらずに、俺はイデアを選ぶぜ!

296 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:17:19 ID:N+KU4Ll2
エキスパートでACT2列車相手に金箱狙う作業中だぜ
斧ばっかうぜええええええええええええええ

297 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:18:03 ID:hPPab45I
プログラマーが優秀すぎるな。
レスポンスいいし全体的にサクサクすぎるw
なにより皆だいぶ進んでるようだがバグ報告が2つしか出てない。
どうでもいいバグだし。

298 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:18:07 ID:juyRBC4F
のけぞりはいらないと思うけどな
入れるなら特定のスキルの効果がいい

299 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:18:48 ID:upqG9rg5
逆に味方のストップでストレス溜まりそう。相手だけのけぞるのもアレだし。

300 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:18:48 ID:Fy++1emk
>>292
それどころか邪神まで召還しちまったからな・・・・
モノリスって出来る子だったんだな

301 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:19:02 ID:ChI5Bdb+
敵の攻撃判定が適当すぎるな・・・。
画面では当たってないのにダメージ食らうぜ
当たり判定おかしすぎ
こういうとこをまじしっかりして欲しい
酷いもんだな

302 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:21:25 ID:ChI5Bdb+
>>297
キャラ以外2Dなんだからレスポンス速くて当たり前だ

303 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:21:35 ID:BHKU1G9Y
>>291
GKってか序盤だけやってネガキャンしてた人がgdgd言いながら中盤まで進んで
面白さに気づいただけじゃないか?

304 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:23:04 ID:7RZU91B8
見た目よりかなり判定が広いから、避けるのは難しいな
ギリギリの距離で攻撃するか、緊急回避やブロッキングでそこらへんはカバーということか

305 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:23:24 ID:z5G/nJ7m
敵の攻撃をキャラ操作で避けるゲームではないって事なんじゃないの?
カンプスで回避アップ20とって装備に器用オーブ突っ込みまくったら結構避けるようになったよ。

306 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:23:26 ID:PwDIC9Vd
荒れたのは発売日だけだったな

307 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:26:17 ID:ChI5Bdb+
>>305
そんなんだったら、タダの連打ゲーだろ
操作して回避するのがいいだよ

308 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:26:21 ID:l0orGmsR
ダークスに避けるなんて選択肢はねぇ・・・・バンダースナッチの
再使用時間長すぎてワロタw
せめてラビリントスくらいにしてくれw

309 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:26:36 ID:r/XGvHnc
初日3.7万本ってなにげにすごいね・・・
いくらここで期待度上がってたとはいえ正直公式サイトみてると地雷臭があったからなぁ

310 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:27:10 ID:upqG9rg5
>>298
少なくとも通常攻撃にはいらないなあ。ぶっちゃけ別ゲーだし。
実質の問題というより、戦いのさなか、平然と突っ立ってるみたいで嫌って人は
いるだろなとは思うし、モーションとしては入れて実は完全に行動でキャンセルできる
くらいでも雰囲気は違うのかも知れない。

311 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:27:49 ID:aPDReXRG
DSで一番面白いアクションRPGだな

312 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:28:30 ID:bYCza0Oe
>>311
一番はゼルダかな

313 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:30:24 ID:l0orGmsR
ゼルダはRPGじゃねぇw

314 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:31:16 ID:upqG9rg5
どう考えても一番は新感覚ゴスロリアクションRPGだと思うよ!

315 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:32:00 ID:DB38+lCi
RPGの意味を勘違いしてないか?

316 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:32:02 ID:jUlmhKU7
それでも、避けの要素は必要だったと思うけどな。せめて攻撃当ててるときは、
向こうの行動キャンセルとか。正直、その点は狙ってやってるのかそうでないのかは
定かではないけどお粗末だと思う。

敵が弱いときなら、まだいいけど、マスターで避けられないのは痛い。
HP3000近くあるのに、一発入ったらおしまいとか結構きつい。

317 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:33:18 ID:upqG9rg5
マスターはそういう世界にしたいんだろうとは思うぜ。お前らしね、と。

318 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:33:46 ID:P9LFLXRg
中盤以降、仲間が弱くてかなわんな

319 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:34:01 ID:r/XGvHnc
>>316
ガンナスをやるんだ!敵の攻撃をかわせるぞ!!

いや、近接やったことないから事情わからないだけなんだけどね
しかも序盤だし。・゚・(ノ∀`)・゚・。

320 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:35:11 ID:l0orGmsR
>>319
近接は正に殴り合いだぞw
お互いの攻撃がまず間違いなく当たるw

321 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:35:25 ID:juyRBC4F
隊長も副隊長もいい人とだなぁ
ヴェルトも弟か子供みたいだけど、良い子だ

322 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:36:40 ID:7RZU91B8
前転してたらSPがなくなっていた。何をいってるかわからねえと思うが(ry
20レベル前提のスキルだよなw

323 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:36:50 ID:4DEueLN1
初日3.7万本は凄いな
これなら6〜7万本くらいはいってくれそうだ

324 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:37:35 ID:r/XGvHnc
>>320
それだと確かに避けたいと思う人間だとつらいかもなぁ・・・
アクションRPG=聖剣2や3のイメージなオレだと殴り合いが普通ってイメージだからいいんだろうけど…w

325 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:37:36 ID:93SRCzz1
銃に引かれてこのゲームを買ったクチだがガンナス多芸過ぎてフイタw
銃系統にAP振りしまくってトラップ全く手つけてないや

326 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:38:56 ID:ChI5Bdb+
マスターなんてテイルズでいうマニアだろ?
正直んなもんやってらんね
今更ながらDiabloパクリ過ぎなのに気づく
聖剣もパクってるし、GKじゃないがこれはパクリゲーだな

327 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:39:58 ID:L51rhyqA
任天堂ブランドで6−7万なんて恥もいいとこだろ。
最低でも15万いかないと。

328 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:40:19 ID:kFqVFPHG
シャイニングティアーズの2週目もなかなか辛かった。

329 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:40:47 ID:r/XGvHnc
いや、正直聖剣をパクってるというのは無理があると思う・・・w
雰囲気は似てる感じはあるけどやってる感じは全然違うと思った聖剣好きの感想。

330 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:41:06 ID:ChI5Bdb+
>>321
ヴェルトはイデアに下心丸出しだけどな

331 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:42:23 ID:7RZU91B8
エキスパート以上は物好きのためにあるようなものだしな
基本的にはノーマルクリアで終了なんだろうけど、それ以上は飽きるまでプレイする人用
パクリというか、こういうのってひとつのジャンルになってる気もする

332 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:43:36 ID:4DEueLN1
>>330
そりゃイデアとの初対面で全裸であの巨乳見せられたら誰だってそうする俺だってそうする
イデアたん(;´Д`)ハァハァ

333 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:43:53 ID:juyRBC4F
そんなの相手するなよ

334 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:44:15 ID:r/XGvHnc
>>332
イデアと出会う前にもっと巨乳がいるはずだ・・・思い出せ!

335 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:44:22 ID:QMsrktyf
こんな時間に変なのがきましたね

336 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:45:57 ID:IGDeqJ9u
>>326
テイルズは知らないが
これは難易度高くなると出現するアイテムが全然別物になるから
好きな奴は喜んでやるんじゃないの

337 名前:ピンキーマン ◆T2X.xlTDSU 投稿日:2008/03/01(土) 04:48:25 ID:5TsdVqi/
スペシャルムービーの二曲目の曲クロノトリガーみたいで滅茶苦茶良いな!(´・ω・`)

338 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:49:42 ID:NIOyEwFe
まだact3だけどシナリオが良いな。
本筋自体は王道なんだが、A・RPGとしては明らかに過積載wな設定の山や、
それらが醸し出す“組織で戦ってる感”が結構燃えるわ。
一つの大きな事件に対して色んな奴が手を尽くして戦ってるのが分かるのが良い。
act2の犬の大佐とか結構良いキャラだった。

339 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:55:09 ID:1/aj413T
てか、ライブラリの充実っぷりが半端ないね
どんだけのテキスト量だよ。やってくれるぜ

340 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:56:58 ID:ChI5Bdb+
>>338
全クリしたが、俺にはどこが良いのかわからんかったよ
癖のあるシナリオだったてことは確かだな
それと王道って言葉あんま使わん方がいいぞ
タダの信者かと思われるから

341 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 04:58:55 ID:PwDIC9Vd
>>340
> それと王道って言葉あんま使わん方がいいぞ
> タダの信者かと思われるから
意味がわからない

342 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 05:00:23 ID:P9LFLXRg
敵の自爆が激しくウザい
仲間は確実に避けずに食らってるし

343 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 05:01:20 ID:7RZU91B8
自爆する前に対処するしかないわな
石化させるなり、先に遠くから攻撃してミミックなら逃走するなり

344 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 05:04:09 ID:MIziBo/v
そんなあなたにカンプス
自爆以前に死ぬ

345 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 05:04:12 ID:r/XGvHnc
タダの信者・・・いい言葉じゃないか!
338がこのゲーム好きなのが良くわかるね(゚∀゚)

346 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 05:04:22 ID:Sjhmb5I5
>>316
だろ
俺はまだ2週目イデアで実質一週目だから難易度あげてないけど
Diablo参考にしてるのはバレバレで・・・
超装備揃えてやっと本番になるだろうけど移動攻撃速度ヒャッホイだの
言ってられなくなるゲームだとは思った

347 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 05:04:53 ID:Unvmykuv
技に属性攻撃ってダメージはいってるのかな?属性エフェクトでないから不安(´・ω・`)

348 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 05:08:34 ID:0vY+tGQR
ソーマブリンガーの次回作がでるなら
職業は無しでスキル選択性キボン
スキルは限られたAPで好きなスキルに振れるで

そうすれば
片手武器技+聖魔法+弱体魔法+トラップとかの器用貧乏作れて自分の腕でカバーとか面白そうだ

349 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 05:09:20 ID:8vc02nfh
>>347
入ってるはずだぜ
土属性付与状態だと技でもちゃんと石化するし

350 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 05:09:27 ID:BHKU1G9Y
>>346
ヒャッホイは遠距離攻撃でなおかつ器用を上げるガンナスのみに許される特権

351 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 05:16:02 ID:X9sadfSe
一つ質問
オーブとかで複数の攻撃属性をつけた場合、全部反映されてんの?

352 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 05:17:04 ID:ChI5Bdb+
職業というか、まずキャラに個性がないな
初期のステータスは後のLVアップのポイント振りでどうにでも変えられるしな
ポイント振りじゃなくて、ぶっちゃけ自動成長でよかった
これならキャラ増やした意味が分からん


353 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 05:19:53 ID:UTORUP/c
倉庫がすぐいっぱいになる
中々アイテムが捨てられない貧乏性にはきつい

354 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 05:19:56 ID:Unvmykuv
>>349 thx

act1序盤で黄色双剣手に入れたけど微妙だ(´・ω・`)見かけフレイムタンでも風属性の片手のほうがイイ!

355 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 05:19:58 ID:XkRLAcMV
>>324
このゲームの近接戦闘に関してはダメージ喰らうの前提だな
そのための回復99個持ちなんだろう
避けるというよりブレイク喰らわないように退避して
仲間が引きつけてる間に敵の背後に回って殴る

356 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 05:22:27 ID:MIziBo/v
倉庫から直接売れるのに宝箱からは売れないよな?
そこがちょっとだるい

357 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 05:23:01 ID:5tpyERdB
なんか段々と棒の地位が上がってきてる様で
棒スキーとしては嬉しいな

358 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 05:23:42 ID:vPMoCRD+
仲間なんていらねぇぜ!

359 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 05:26:49 ID:P9LFLXRg
全体マップがもっと簡単に出せると良いな

360 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 05:27:03 ID:0Nvq30ON
棒うめぇ

361 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 05:29:51 ID:mNtgWg/k
避けながら戦ってる俺がおかしい気がしてきたんだぜ?
近づいて攻撃誘って引いてかわし、隙に一撃叩き込む戦闘なんだけど
コンボ1が連撃の双剣使いにくいよ双剣

362 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 05:29:58 ID:aPDReXRG
>>352
それだと職業選べる意味がない

363 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 05:37:30 ID:Sjhmb5I5
>>352
外見と性能を切り離してくれた方が嬉しい

364 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 05:39:19 ID:kFqVFPHG
>>357
棒を使うのは女キャラじゃないとな。

365 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 05:44:27 ID:yfdigmhY
トレードってセーブデータ間でできると思ったんだが…


366 名前:光田康典 投稿日:2008/03/01(土) 05:47:55 ID:2KJjrMbJ
>>352
あたしの勝手じゃん!ソーマスジャディス馬鹿にする気?そうならあんたもう死ね!

367 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 05:48:06 ID:hPPab45I
>>361
お、ホントだ。それなら避けられる。
速度UP付いてるのが条件だけど楽しいな!
つか速度UPあるとマジ別世界だなw後ろにも回り込めるし

いまACT4だけどインプ無双楽しすぎるw

368 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 05:49:36 ID:6gEA2YrM
バトラスはマジで最強職だと思うわ
アビが優遇されすぎ

・高いHPと耐性アップ・回避アップ・ブレイクゲージ回復アップで固い さらに挑発も
・レイジと逆鱗でアタッカーとしてもトップクラス
・両手剣・両手槌・片手剣・片手斧・二刀武器と装備アイテムが豊富
・唯一足りないのは回復スキルくらいだけど、金がありあまるゲームバランスなので全く問題ない

369 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 05:54:37 ID:7RZU91B8
スライムの放射状に攻撃してくるやつなんて、それこそ見てから避けるの余裕でした
移動速度UPが上がると回避しやすくて楽しいぜ

370 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 05:55:55 ID:OIGd8nBv
テーベの炎路のアイツ、強すぎだろ
ブレイクで浮いてる間に殴り殺されるとか・・・

371 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 05:56:07 ID:Qy6t1EQk
ひさしぶりの良ゲーだなソーマ

372 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 05:57:32 ID:hPPab45I
双剣に攻撃速度UPと両方に火属性付けたら爽快だな。
効果音とエフェクトが心地いい。

373 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 06:03:57 ID:KT0amXIJ
DSソフトが0〜500円で買える時代に突入
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1190025229/l50

http://esearch.rakuten.co.jp/rms/sd/esearch/vc?sv=2&f=A&v=2&g=101164&sitem=R4
マジコン買うなら楽天で

http://sakanasa.blog103.fc2.com/blog-entry-23.html
マジコンR4の使い方

374 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 06:04:43 ID:juyRBC4F
カンプスはマジ最強職だと思うわ
アビが優遇されすぎ

・開幕のハイドからの暗殺攻撃
・回避アップと回避時にSP回復するスキルの連動
・なにより基本がダメージの高い殴り+コンボ倍率によるダメUP
コンボ3をブレイク中に決めた時のHPバーが減る爽快感は格別
・さらには猛毒攻撃まで発生させて集団戦にまで対応
え? でも紙だろって?
大丈夫、ほんとに痛い攻撃する奴には棒のデビルコンボで衰弱入れれば問題なし

375 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 06:07:17 ID:BPzbKtDk
コーアス強いな っていうか遠距離攻撃強いな
act3のソードなんちゃらってクソ強い敵をアイテム使わず逃げホーリービームだけで焼いてきた
出てきたアイテムは使えない物ばかりだった

376 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 06:11:27 ID:MIziBo/v
カンプスは吸収つければお手軽無双状態だしな

377 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 06:12:26 ID:ODlmsc/N
2週目イデアでガンナスやってるんだけど一周目のカンプスとはまったくの別ゲーだなw
今のところ弱すぎるwww
はやくいろんなスキル覚えたいぜ

378 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 06:17:16 ID:7RZU91B8
ガンナスは最初アレだが、徐々に頭角を出してくるタイプだ
というか、石化強すぎだろう…。即死判定+ブレイク延長+硬直ってどんだけw

379 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 06:17:39 ID:W4HMl/8l
財宝発見を+58%分つけてるんだけどイマイチ実感が・・・

380 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 06:20:47 ID:lQB5+k1p
0.1%の58%増加=0.158%

つまりそういうこと

381 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 06:23:06 ID:W4HMl/8l
そんなマゾい計算式なのか?w
単純に58%の確率で宝箱の中身の品質が上がるもんだと・・・オーブ他のに変えるかな

382 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 06:23:42 ID:fEdXmUQE
俺も2周目はイデアでガンナスやろうと思っていたんだがソーマスにするか

383 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 06:27:58 ID:2SEE71nZ
>>364
掛け声が得意な子ですね わかります

384 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 06:28:36 ID:ViWYEGzL
>>381
何体もの敵をバンバン倒してくゲームなんだし、出現確率はそれでもまだ高いくらいじゃね?

385 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 06:28:42 ID:lQB5+k1p
ちなみに0.1%は適当だからな〜
そして気になるのが財宝 発 見 が+されるということだ・・・
雑魚がとりあえず箱落とす確率が上がるだけで
中身のレアリティに影響を及ぼさない可能性がある・・・
つまりトレハン装備なんざ屑になる可能性が(ry

386 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 06:29:21 ID:1HOHNFMO
イデガンでWAごっこしようと思ってたけどソーマも楽しそうで困る

387 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 06:30:26 ID:7RZU91B8
一応、宝オーブの効果には「宝箱内のアイテムの品質を向上させる」とあるけど、
効果のほどがわかりづらい気もしないではない

388 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 06:30:40 ID:xjG1u5V3
>>381
別に0,1はただの例えだと思うぞ
5%の確立だった場合7.5%ぐらいになってるようなもんだ

389 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 06:31:43 ID:KT0amXIJ
DSソフトが0〜500円で買える時代に突入
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1190025229/l50

http://esearch.rakuten.co.jp/rms/sd/esearch/vc?sv=2&f=A&v=2&g=101164&sitem=R4
マジコン買うなら楽天で

390 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 06:31:55 ID:PcfDPCG3
>>381
110%つけてる
金箱はかなりドロップしたり見かけるようになったが中身が全然だな

391 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 06:32:04 ID:H++uqpVs
このゲーム、じわじわと面白くなっていくから止め時がみつからなくて大変だ
PCとかのネットゲームともまた違う、携帯機だからこその中毒性があるな

392 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 06:34:29 ID:ct8Yp/yC
バトラスとかただ装備可能武器が多いだけの中途半端職業だろ

393 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 06:36:50 ID:ODlmsc/N
まだ2週目の1章だから気が早いけど3週目は…ジャディスのソーマスでやるんだ

394 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 06:36:58 ID:ViWYEGzL
なかなか良さげな武器を見つけると、試し切りがやりたくなって、
その最中にまた良い品見つけたりレベル上がったりして更に続けてしまって、
そのまた最中に・・・とエンドレス

俺・・・もう一周したら寝るんだ

395 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 06:37:18 ID:hPPab45I
これ速度UPなかったらヤバかったな。これがあるから面白いと思えるようになったわ。
体験版じゃ伝わらないところが残念だ。

396 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 06:39:59 ID:ViWYEGzL
>>392
装備可能武器が多い=夢いっぱい

アビリティがいくらでも振りなおせるから、
装備可能武器が多いのはそれだけで強みになるんだぜ
折角良い武器拾えても、装備できなきゃ何の意味も無いしな

397 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 06:45:36 ID:H++uqpVs
不満も無いわけじゃないけど、痒いところに手が届いてるんだよな
また最適な強さとタイミングで掻いてくれてるから気持ちがいい。速度UPが良い例だね。
今の世の中、こちらの痒いところを聞く気が一切ないゲームもいっぱいあるからな…

398 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 06:46:41 ID:fEdXmUQE
wifi無くて良かったぜ
あったら3ヶ月ぐらいヒキりそうだ

399 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 06:48:27 ID:mbsYvPDK
つーかバトラスと比べたら他の職糞だろ、前衛職なんて全部バトラスの劣化みたいなもんだし

400 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 06:49:17 ID:3qPIMLcG
ダメージを数字で表示して欲しかったなぁ
装備集めても強くなってる感じがしない…

401 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 06:49:51 ID:QiYdukUn
買ってきて24時間。
まだキャラ選択で迷っているのだが、2週目の色替えってどんなふうになるの?
髪色も変わる?

402 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 06:50:36 ID:qtF0btqt
お前らおはよう
今日も仕事しながらマブってくるよ

403 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 06:57:31 ID:BvatVZ3K
>>401
髪色も変わるよ
マルチでキャラ選択すれば色替えられるから参考にしてみ

404 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 07:03:57 ID:QiYdukUn
>>403
なんだ、マルチだと早速色変えられるんだ?
ありがとう!

405 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 07:09:01 ID:N3eI9hSh
ソーマスのアースシールド要らん気がして来た

アビ登録ページにもAP使う仕様がよかったなぁ

406 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 07:12:10 ID:6WsphdPH
付加能力がどこまで伸びるかだなぁ
1週目の緑で頭打ちってことはないよな?

407 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 07:14:27 ID:OjeK+442
>>406
頭打ちだぞ、あんまりインフレゲーじゃない
敵の攻撃力だけはインフレするが

だから難易度あがる度にガンナス優遇ゲーになってる

408 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 07:15:22 ID:KTC1mKFu
なんとカンプスに業を煮やしたバトラス叩きか

409 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 07:15:26 ID:mV4pulsN
アクトクリア毎のボーナスリスト作ってる人いませんか?
アクト2クリアした後のボーナスを見損ねてしまって気になってます。

410 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 07:16:05 ID:XkRLAcMV
隔離棟の中ボスにボコボコにされたw
3回目でようやく撃破
暴走したら一発でHPガリガリ削られる

411 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 07:16:58 ID:N+KU4Ll2
>>406
装備の補正か?
なら難易度上がるごとに跳ね上がっていくよ

412 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 07:20:50 ID:7RZU91B8
>>409
たぶんアビリティ登録ページ+1だと思う。そこらへんで増えたような覚えが

413 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 07:25:43 ID:rZbBVSTG
しかしwikiぜんぜん充実しなくてワロタw
それだけプレイに熱くなるゲームってことだね

414 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 07:28:31 ID:rk7zNXe0
>>383
エステルw
フォルテの名前エステルにしたのにマルチのみとは

415 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 07:31:34 ID:tfI6h/GE
バトラス楽しそうだなぁ。
一週目はとりあえずシナリオを見るつもりでヴェルトでコーアスやってるんだが
二週目は見た目の好きなキャラでバトラスやってみようかな。
コーアスはメディテとヒーリングで堅実なプレイができるけどどうも華がないのが難点だ。
槍で打ち上げた敵にちくちく追い打ちするのはわりと気持ちいいがw

416 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 07:32:03 ID:rfYvgxjj
まぁバトラスが最強職だってのは揺るぎない事実だけどな

強さ的にも楽しめる武器の数的にも

417 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 07:32:11 ID:XIoqeOiz
バトラス使ってる人のステ振りってみんな腕力オンリー?

418 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 07:33:57 ID:mV4pulsN
>>412
なるほど!
スッキリしました。ありがとうございます

419 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 07:37:39 ID:tNkofJHc
>>417
俺は腕力体力多めで比較的均等に振ってる。
両手武器使ってるんだが動作が遅いから回避率高めにしたいし、
連戦するとMPガバガバ減るから底上げしてる。

420 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 07:39:12 ID:amtOIWc3
>>417
腕力2:体力3

421 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 07:39:26 ID:yfdigmhY
格闘から棒に変えたがあまりの火力の無さに泣いた
ドラゴンブロウおいしいです

422 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 07:39:41 ID:1HOHNFMO
>>417
腕力体力半々
自分が盾になって後ろから魔法撃ってもらってる

まだact2だから通用してるっぽいのでこの先不安

423 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 07:39:50 ID:AF0B8Zwg
ババアクリア特典カラー
髪・服
1.ノーマル メイドババア
2.緑髪に純白+赤いレース  貴族の娘
3.青髪に茶色+紫 地味 農家の娘
4.パツ金にオレンジドレス クソ派手 別人 サントハイムのおてんば姫よりオレンジ かなり若く見える
5.栗色の髪にライトグリーン 眩しい 川の傍に住んでそう
6.薄紫の髪にダークブルー+赤いレース 電波ゴスロリ暗黒
7.黒髪に純白+薄い青 清純派はずかし乙女
8.水色の髪に黄緑 エルフっぽい 弓もってそう
9.銀髪に真紅+灰色のドレス+金のスネ当て 通常の3倍 ローゼン麻生
10.赤紫の髪に純白+銀色 戦姫

424 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 07:40:19 ID:9dxlp91/
NMやHHはallRes+の防具が重要になってくるんだろ
だから遠距離から反撃を受けないガンナスが初めのうちは有利だと感じるだけ

425 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 07:41:02 ID:vIdq6giY
前衛系は体力振らないと高難易度で詰む
ガンナスなら器用特化でもいけるけど

このゲーム前衛系は被弾前提だし

426 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 07:41:24 ID:amtOIWc3
クリア特典カラーはキャラ作ってマルチ選択でクリアしなくても見られるよ

427 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 07:43:02 ID:VLbYIf6f
フォルテの魔力全振りして
24〜34まで英霊狩りしてみたけど
杖が2本しか出ない・・・
というかこいつのドロップで装備してるもの何もないわ

428 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 07:44:53 ID:Bqpf9XJx
>>427
ソーマスでも杖の恩恵ないぞ
攻撃速度上がる武器なら何でもおk

429 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 07:46:31 ID:6WsphdPH
明らかに得意武器に設定したのは出にくくなってるな

430 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 07:46:43 ID:cNGyBGDy
ソーマスでプレイしてるやつって生きてる価値あるの?

431 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 07:48:03 ID:VLbYIf6f
攻撃速度ってスキルも早くなるの?

432 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 07:48:44 ID:sTlUcBem
>>430
誰にでも生きる権利はある

433 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 07:49:13 ID:AF0B8Zwg
>>426
(゚д゚)!?

434 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 07:51:03 ID:AF0B8Zwg
>>430
ミミズだーって オケラだーってー 水虫だーってー
みんなみんなー 生きてんだよ

435 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 07:51:40 ID:VQCrTwMJ
>>431
早くなるけど、アビリティの間隔は一定

誰か体力1につき上がるHP量教えてくれ

436 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 07:52:47 ID:oOFGIX34
体力振らなくても装備で補えばよくね?

437 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 07:53:40 ID:Bqpf9XJx
>>430
高難易度で全く通用しない近接職選んだ奴の方が負け組み
ノーマルでもただ突っ込んで殴るだけでつまらんしなwwwwwwww

438 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 07:57:28 ID:354Zg/K8
>>437
バトラスでやってるが高難易度でも通用するわ!
体力あんまり振ってないから敵の攻撃数発で沈むからチキンプレイだけどなッ!

ガンナス羨ましいです

439 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 07:57:31 ID:KzkggikM
>>716
振り仮名こそあるものの結構難しい言葉使うんだな
「暮らし向きがいい」なんて受験英語やってないと意味知らなかったかもしれない

440 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 07:58:43 ID:N+KU4Ll2
バトラスはいいじゃん
カンプスがヤバイんだよ

441 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 08:02:32 ID:354Zg/K8
そうか、カンプスは苦労してるバトラスの俺より更に紙なのか
しかも被弾前提システム


カンプスでやってる人ガンバ

442 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 08:05:39 ID:6xYPmRgr
カンプスは晩成型だろ

443 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 08:06:49 ID:vPMoCRD+
カンプス?
油断してるとAct4くらいから強い敵だと2秒で沈むこともできるぜ?
まぁソロでやっててHPも1300ほどしかねぇけどなw

444 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 08:08:40 ID:20384j0T
カンプスはそんなに悲惨じゃないだろ


最悪なのはカンプス双剣型だ

445 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 08:12:08 ID:vPMoCRD+
呼んだ?w

446 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 08:12:21 ID:6WsphdPH
オレのことか・・・オレのことかー!

447 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 08:12:31 ID:fEdXmUQE
>>444
(;゚ω゚ )

448 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 08:17:27 ID:yIkkz7oq
カンプスはナックルと二刀で差が酷い

449 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 08:17:45 ID:3qiOgL+u
カンプス双剣型は敵の攻撃を華麗に避けて連続攻撃を叩き込む型、そう思っていた時期もありました

450 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 08:19:26 ID:Y6Z5wD3O
双剣使うならバトラスの方が向いてるんだよな
バトラスどんだけ器用なんだ

451 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 08:22:50 ID:6WsphdPH
つかこれあんま周回こなす気になれんな

452 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 08:23:46 ID:P9LFLXRg
死ぬ→復活→死ぬ→復活→
で勝てちゃうってどうなのよ

453 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 08:25:07 ID:VN4vPegP
ダメージ見えないから俺つえー感が薄すぎる
ゲージじゃやっぱ物足りないね

454 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 08:26:25 ID:KzkggikM
>>452
死ぬ勝てない死ぬ勝てないヤーメタ
を防ぐ使用だろ
これ得意武器のドロップ率がかなり低いというのは
お友達と交換する機会を増やすというすばらしい仕様なんだな
俺の得意武器で良性能の持ってるんなら交換してよ
ってなるための悲しい仕様

455 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 08:26:51 ID:Sjhmb5I5
>>414
あ、あんですって〜!?

456 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 08:27:36 ID:C3kmDuTS
もう始めからはやりたくない。

457 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 08:28:28 ID:smGJ4BNk
>>453
モンハンといい、何でこういうゲームってダメ数値出ないんだ?

458 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 08:29:41 ID:KzkggikM
>>457
できれば画面処理を軽くしたいから

459 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 08:30:40 ID:50kNB8qg
>>454
難易度選択すらあるのにそれって、バランス調整丸投げってことじゃねぇの。
任天堂から出すんなら、個人的にその辺一番手を入れて欲しいとこだった。

460 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 08:32:17 ID:N4TDSIO6
質問です、このゲームの最大レベルはいくつでしょうか? 50ですか?99ですか?
また、全クリした後2週目するとしてそのレベルは引き継がれますか?

461 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 08:37:08 ID:P9LFLXRg
アクションRPGなんだし、強い敵でもテクニックで勝てるようなバランスなら良かったのに
ポーションガブ飲み死ねば途中からで勝っても嬉しくねぇ

462 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 08:38:30 ID:N4TDSIO6
死亡ペナルティで装備品がランダムで一つ消滅とかだと死ねなくなるからその分負けれなくなるねw

463 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 08:38:30 ID:Glwo4QkG
お友達と交換とか言われてもなぁw
そんな恵まれたやつ買った人工の何割だよ

逆だろ、どう考えても。得意武器出やすいようにしろよw
そうすりゃバトラスにも扱える武器多いから目当ての種類がなかなか出ないって弱点出来たのに

464 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 08:39:38 ID:6WsphdPH
モンハンは部位破壊とか弱ったらヘロヘロになるとかあるけど
これは暴走しかねー

465 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 08:45:15 ID:yIkkz7oq
単調ではあるな

466 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 08:45:45 ID:lQn6LpnM
ソーマスだけど、戦闘時のズームインが無いまま戦闘終わってくのが寂しいなぁ
後衛は戦闘音楽聴けない、どこぞのネトゲ思い出した。。

467 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 08:47:48 ID:Glwo4QkG
単調なのはいいだろ、そう言うゲームシステムだし
問題は予想外に嵌れない俺つえー感が味わえないことで

468 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 08:51:35 ID:h8pICKRg
スレの雰囲気変わりすぎ
これは回避した方が良さげかな

469 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 08:53:26 ID:juFqn8vy
どうせ得意武器がでないなんて気のせいだろ
なんて思ってたがチェルノボグ数十回倒しても出ないのな

こんな糞仕様で何度もやる気にはならんなぁ
とりあえずEXまではやるけどその後はわからん

470 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 08:55:16 ID:Yf5S55gY
せめてソフト内トレードしたいよ・・・。

471 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 08:58:13 ID:N4TDSIO6
得意武器槍だけど確かに出がいまいちな気がする。
けど、出ないわけじゃない。

モンハンがどうとかFFRoFがどうとか、比べてもしゃあないでしょ。
前者は狩り主体のゲーム、後者はパーティプレイ特化の3DACTRPG
ソーブリは2DACTRRPGの中じゃかなり面白いと思う。今んとこはね。

で、>>460がスルーされてる件。

472 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 08:58:43 ID:rk7zNXe0
英霊で緑棒や二刀、拳武器が二度で複数でた俺は運が良いだけかえ?
まぁ他のキャラでの二週目見越してソフト内トレードは欲しかったわ
多分マルチでの交換に意味を持たせようとしてこの仕様にしたんだろうけど

473 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:00:07 ID:6WsphdPH
出なかったら糞すぎるだろw

474 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:00:25 ID:VLbYIf6f
>>472
1行目何言ってるかわからん

475 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:00:46 ID:H++uqpVs
ソフト内トレードできればな…皆が皆それぞれDS&ソフト揃えられるとは
限らないもんな…皆で集まる時間も必要になるし。何気にハードルが高い。
プレイヤーネームって変更できないのかな。変な名前付けちゃったよ。
このままじゃマルチプレイする時俺のネーミングセンス悪いのばれちゃうらめぇ!

476 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:01:04 ID:8fCPg9Ws
俺はバトラスだが、得意武器は比較的出るけどな
半々くらいの割合か

477 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:02:39 ID:mb/1Jcuz
>>468
いや、そこそこは面白いんだ
ただプレイしてるとだんだん不満に思えることが多くなってきて
ネトゲじゃねーんだし職変えたいよぉ違う武器装備したいよぉ

それをするにはまっさらな最初からプレイしないと無理とか
装備出来ないの出てきたら売るしかないし、他セーブデータのキャラにあげられるようにしてくれてもええやーん

478 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:06:30 ID:8fCPg9Ws
周回プレイを推奨してるんだからそんなもんだろ?
1周でくまなくプレイしたい人間は不満かも知れんが

479 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:07:29 ID:rk7zNXe0
>>474
二度狩りして得意装備の緑が複数直ぐに出たって意味、すまん

480 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:07:39 ID:P9LFLXRg
クリアしたが、なんか結局良く分からん話だったな
終始おばちゃん空気だし
おばちゃんいらねぇだろこれ

481 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:08:06 ID:XkRLAcMV
ARPGって基本的に単調なものだろw
同じ事を繰り返して楽しむジャンルなんだから

482 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:10:04 ID:gF/UoB7E
手軽に 『俺つえー』 感が味わえないのは確かだな

というか、其処を売り物にしたゲームではない筈だし
CMもそういった作りではなかった気がす

483 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:10:10 ID:juFqn8vy
ゆとり向けだな
何も考える必要がない

484 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:10:23 ID:N4TDSIO6
スレ見てて、つい肘でDSを机から落としたら液晶画面がおかしくなった…。
変な横線が入る… 涙目wっうぇ

485 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:11:56 ID:mb/1Jcuz
>>484
ざまぁw

486 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:13:49 ID:8fCPg9Ws
>>482
そう?ACT2の後半くらいからは
戦闘の度に俺つえー味わってるけどな

その割に中ボス戦では全滅しかけるし
かなり良いバランスだと思ふ

487 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:15:09 ID:G+uT9H9I
>>457
モンハンで敵の体力やダメージ数値を出さないのは狩りの緊張感を表現するため。
その代わり強力な攻撃を入れれば敵がひるんだり、爽快感は充分ある。
しかし、ソーマブリンガーのようなタイプのゲームで数値が出ないのは・・・
まぁ携帯機ってのもあるし仕方ないとは思うけど、何かしら工夫欲しかったな


488 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:15:31 ID:N4TDSIO6
ソマブリの不満点はダメージ表示とゲーム筐体内トレード不可ってとこですかね。

489 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:16:22 ID:VLbYIf6f
とりあえずストーリーがつまらなすぎ意味不明すぎ
こういうタイプの話を書く人って才能がなすぎると思う

490 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:16:51 ID:8fCPg9Ws
>>488
ダメージ表示なんかより敵のゲージがガンガン減っていく方が楽しいけどな、俺は
あれだけエフェクトが派手なのに数字出まくってたら見づらくてかなわん

491 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:17:00 ID:z5G/nJ7m
強い敵をテクで倒すってそれじゃただのアクションゲームじゃねーかw

492 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:18:26 ID:neUtl54W
そこまで酷いゲームではないと思うけど信者の異様なマンセーが気持ち悪い。


493 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:18:32 ID:juFqn8vy
悪い点は少ないが良い点はもっと少ない
毒にも薬にもならんゲームだ
次回作があるなら改善すれば良ゲーだな

494 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:19:11 ID:6WsphdPH
>>492
8fCPg9Wsのことだな
こいつ毎日同じこと書いてるよ

495 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:19:58 ID:XkRLAcMV
ダメージ表示はゲージで別に問題ないや俺は
一つのソフト内セーブデータ間トレードはあってもよかったかな

496 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:20:05 ID:xBhp0wXY
普段からゲームばっかりしてる人には不満なのかもな

不満を微塵も感じない

497 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:20:39 ID:8fCPg9Ws
はて…昨日の夜購入したのになんていわれ様w

498 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:21:10 ID:juFqn8vy
最初は糞
act3あたりで盛り返して後は右肩下がり
スレの流れも似たようなもんだ

499 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:21:27 ID:/vZa7pv7
凄くこのゲームやりたいんですがストーリはどうなんでしょうか?
EDも微妙とか聞くのですが?

500 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:21:37 ID:8fCPg9Ws
ID:juFqn8vyもただ粘着してるだけじゃんw
どっちもどっち

501 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:21:50 ID:G+uT9H9I
>>497
このスレは見えない敵とすぐ戦い始める人ばかりだからな
余り気にしないほうがいい

502 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:22:10 ID:XkRLAcMV
>>496
俺の理想としてるソーマブリンガーのイメージと違うって感じなんじゃないの
聖剣風でもないしコンボゲーでもないし

503 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:22:13 ID:8MYP62Pg
ブレイクしてゲージ一気に6割くらい減らした時とか脳汁出るけどなあ
弱点突いた時の表示もチャンス到来って感じで好きだ

ようやく攻撃速度+20%と移動速度+20%が出たけど装備部位かぶってる…orz

504 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:22:20 ID:o7jUVTTl
>>499
そういうのって発売直後に聞くもんじゃないよ

505 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:22:27 ID:8fCPg9Ws
>>501
ゲハのノリはゲハでやってもらいたいねw

506 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:22:47 ID:6WsphdPH
>>499
〜で問題発生!→カギがあった!→カギゲットしました!

大雑把に言うとこんな感じで進む

507 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:23:04 ID:XkRLAcMV
>>499
ストーリーはおまけ、スキップもできる

508 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:23:50 ID:8fCPg9Ws
>>503
ジレンマがあるよねえw
俺も防具の移動速度とSP吸収が便利すぎて
防御力が超貧弱なのにずっと使ってたりしたw

509 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:24:58 ID:N4TDSIO6
ストーリーで買うか買わないか決めるんなら買わないほうがいいんじゃね。
俺にとってのACTRPGのストーリーなんて2の次ですが。
1は操作感な。

510 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:25:39 ID:juFqn8vy
ダメージ表記の話になるとかならず

ゲージが減ってく方がいい!
エフェクトが派手だし出たら見づらい!

と、コピペのように書き込まれる

511 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:27:12 ID:yIkkz7oq
>>498
同じ評価だなぁ
無双バランスで聖剣やってる気分になってくる
難易度上がれば変わってくるかな

512 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:27:30 ID:o7jUVTTl
ダメージ表記どうたらがすでにコピペだから

513 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:27:53 ID:8fCPg9Ws
定期的に不満書く人もコピペだねw

514 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:28:27 ID:6WsphdPH
ま、いつものようにスルーできない、と

515 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:29:06 ID:8fCPg9Ws
>>514
IDストーカーに言われたくねえw

516 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:29:14 ID:8MYP62Pg
>>499
王道展開で、あっと驚くようなどんでん返しとか極度のウツ展開とかはない
手軽に遊べる携帯機向けのあっさりした味付け
でも登場人物のキャラは立ってるし、ライブラリで見られる設定部分は充実してるし
ちょっとした科白から色々想像できる余地もあるよ

517 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:29:35 ID:VLbYIf6f
>>499
記憶喪失のヒロインが出て来て
意味不明な物が出てきて、意味不明な単語が出てきて
んで、わかんないから調査しよう
調査するとまた新しい単語が出て来て
このループ
プレイヤー側には完全に意味不明だよ

3終わったけど、ストーリーなんていえるほど話が繋がらないし
興味も惹かれないし、見ててもつまらん

518 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:30:09 ID:tNkofJHc
格ゲーもやる自分にゃゲージ制でも問題ないけどな。
ただ戦闘中は敵のHPばっか見てしまうせいで気づいたらピコピコ言いだすのがしょっちゅうww

519 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:30:14 ID:ChI5Bdb+
自分より仲間の方が強い時点で終わってるな
そのくせ、仲間の技等いじくれないから困る
敵、見方のAIしょぼい。これやってたらイノセンスが良ゲーに思えたよ
せっかく仲間いるのに、連載コンボとかあってもいいじゃねーの?
防御コマンドすらない。結局アクション性のない連打ゲー
そういったとこはスキル振りでかなり誤魔化してる
ストーリーも厨ニだったし、第ニのASHな予感

520 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:30:20 ID:99/bBy95
ちょくちょく少しずつ敵にダメージを与えるのが好きな俺には合ってたな

521 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:30:21 ID:exRLV5IJ
俺はシナリオもなかなか好きだけど
邪魔じゃないし、モチベーションたもてる程度に盛り上げてくれるし。
システム、シナリオ共に超尖がったものを期待してたらアレだけど、
そんなの期待させる要素は発売前からなかったきが。
人によるだろうけど俺は昔の聖剣2.3的な何かに期待して買って
いまのところ満足してるよ。

522 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:30:52 ID:G+uT9H9I
コピペって・・・
不満点が似通うのは当然の事じゃないの?
別にゲームを叩く気はないけど少しの不満点ですら
アンチの戯言だ、コピペだ、と隠蔽しようとする信者はさすがに引く

523 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:31:12 ID:juFqn8vy
ストーリーは最後に付け足した感丸出し
そこは別にいいだろ、問題は他に山積み

524 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:31:22 ID:XkRLAcMV
むしろ何でそこまでダメージ表記にこだわるのかがわからんわ
ARPGの大半がダメージ表記だから?

525 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:31:46 ID:8MYP62Pg
>>519
仲間の方が強いのはせいぜいAct.2終了くらいまでですが…

526 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:31:52 ID:P9LFLXRg
ここでブレイクで持ち上げるから仲間よ援護射撃だ!
と思ってブレイクしたら、仲間が画面外に逃げて行って回復しに行くとかどんだけだよ

527 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:32:34 ID:6WsphdPH
武器が変わってもダメージが変わったかわからんからじゃないの
ゲージが一気に減るのがいい!っつったってアビリティ使えばガンガン減るから武器がどうとかわからないし

528 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:33:05 ID:yIkkz7oq
RPGなら数字で出してくれた方が強くなった!とかが分かり易いからじゃね?

529 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:33:16 ID:9cb4qBh5
全クリしたのに仲間のほうが強いって…ありえないだろ

>>522
誰から見ても明らかな欠点じゃない限り、好き好きがあるわな
音楽やら、ダメ表記やら
アンチだとは誰も言ってないし、ダメ表記の方が好みだって言う人を
毎回いるだのコピペだの言ってる人間もアレだと思うぞ

530 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:33:21 ID:o7jUVTTl
>>519
え?

531 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:33:24 ID:neUtl54W
>>522
このソフトの信者は他と比べてもトップクラスの必死さ。
もはや宗教だな、気持ち悪すぎる

532 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:33:25 ID:KzkggikM
>>521
聖剣2、3のほうがストーリー重視&バトルな感じはするな
ソーマはシミュ+システム面で色々戸楽しむ感じだ。

533 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:34:21 ID:99/bBy95
KHとかはダメージ表記ないのにな

534 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:34:43 ID:Bh6pcLK0
よっしゃあああああ今日は仕事休みだ
ついに予約していたソフマップで受け取れる時がやってきた!
電車で1時間ほどかかるからあと30分ほどで出撃するぜ
うおおおおレアアイテムが俺を待っている!!

535 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:35:05 ID:juFqn8vy
せっかく数値上強い武器が手に入っても
実感わくの吸収と速度だけだからだろ
後は属性のエフェクトか

536 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:35:50 ID:DckM7j+W
ストーリーはありがち
自分はゲームにストーリーはあまり求めないけど

キャラクターはいいと思う
とってつけたようなキャラ立てじゃなくて
ちゃんと生きてる感じ
パーティメンバーも好感持てるし良かった

537 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:36:00 ID:9cb4qBh5
ソーマはシステムを構築したあとにストーリーを考えたらしいからな
確かにキャラは立ってるというか、あの犬の大佐と隊長のやりとりとか結構好きだw

538 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:36:24 ID:o7jUVTTl
>>535
でも100から130に上がってうれしいか?

539 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:37:16 ID:exRLV5IJ
>>532
俺が期待してたのは、雰囲気だからな。においというか。
音楽のおかげか、いい意味でシナリオが一昔っぽい感じからなのか
うまく表現できないけど。

540 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:37:23 ID:8MYP62Pg
発売日から2日しか経ってないのに信者って言われても戸惑うw

ソーマスだと武器関係なく魔法使えるおかげで、
気兼ねなく武器乗り換えられるのはいいな
防具は軽装備オンリーで足手はなかなか使えるの出てこないけど…

541 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:37:34 ID:9cb4qBh5
>>535
それは君の問題だし、他に同じ人もいるだろうが
そうじゃない人も複数いるのはわかるよな?さすがに

542 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:37:52 ID:juFqn8vy
嬉しいだろ、効果が見てとれるなら
ゲージが1ミリ減るのが2ミリになってもわからんだろ

543 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:37:53 ID:N4TDSIO6
初めて赤武器出た… 双剣…!
攻撃力低いけど攻撃SPD+20%付いてる…! けどやっぱよええw

544 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:38:12 ID:GeX1EkIo
得意武器出ない→腹が立ってきて書き込む
得意武器出る →別に腹も立たない書き込まない
よって、出ないが目立つ。

武器の種類も多いからなぁ。実際はどうなんだろうね。


ところで、お前らクリアーすんの速いなぁ。28日発売だぞw


545 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:38:14 ID:9cb4qBh5
ソーマスって武器関係ないのか

546 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:38:17 ID:KzkggikM
>>539
そんなおれも満足している
立体立体していないというか良くわからないがやりやすいゲームだなー

547 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:38:17 ID:TizAxZRs
diabloはダメージ表記じゃないよ

548 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:39:10 ID:9cb4qBh5
>>544
写真うpつきフラゲッターは2/26くらいからいたぞw
それでも充分速いと思うし、そういう人は攻略スレに移動してると思うが

549 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:39:10 ID:yIkkz7oq
アイテムちまちま集めてキャラ強くするのが醍醐味なら、強くなったと実感させる手法は色々用意しておくべきだったな
act1から行ける強い敵が目白押しって感じのチャレンジダンジョンとか欲しいわ

550 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:40:25 ID:H+xeXn12
話が予想以上につまらんと言うかどうでもいい度が凄いな、これでキャラ変えても話変わらないとか

551 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:40:57 ID:G+uT9H9I
>>549
このシステムなら、ストーリーを追うタイプより
フリーシナリオっぽいタイプのほうが色々とゲームの魅力を引き出せた気がするな。
次回作があるなら是非検討してほしい

552 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:41:00 ID:o7jUVTTl
>>542
でも30だぞ、30。

553 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:41:35 ID:7RZU91B8
>>549
act2とかのエピック相手に一度もやられずに倒せた時は強くなったって実感したけどな
まぁもとから一度も倒されずに済んだって人もいるだろうけど

554 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:41:51 ID:juFqn8vy
だからなんだよ
まったく変化がわからんよりいいだろが

555 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:42:04 ID:ChI5Bdb+
>>539
軍隊に制服やらメイドやら混じってる時点で、まともな雰囲気だと思うか?
普通の奴は引くな。
キャラ設定してから、シナリオ書いたの丸分かり

556 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:42:05 ID:XkRLAcMV
>>542
なるほどなー
俺もコンボゲーならダメ表記の方がいいかなと思うけどこれはそうじゃないからゲージでいいな

557 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:42:29 ID:yIkkz7oq
>>551
あーフリーシナリオ良いね
難易度なんかも設定して、いきなりハードな場所いくのも順当に進んでいくのも選べる…とか

558 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:42:30 ID:o7jUVTTl
>>554
それはゲージでも変わんないでしょ

559 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:42:30 ID:9cb4qBh5
>>550
信者とか言われそうだがw一応フォローしておくと
あれはあくまで「プレイヤーキャラの選択」であって
ストーリー上はヴェルト主人公の第七中隊単位で進むからな
それにキャラによって若干の違いはあるそうだぞ

560 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:43:03 ID:neUtl54W
ゼノサーガ見ててわかんないかな?
モノリスなんてオナニーストーリー押し付けるのが大好きなオナニー会社なんだから
フリーシナリオにするわけねーじゃんw

561 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:43:03 ID:HzV7njSB
世界樹スレと流れが同じ、持ち上げて落とすw
それでも向こうは熱狂的な支持者がいる様だが

562 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:43:08 ID:P9LFLXRg
小学生の時にこれやってたら面白かったんだろうなーと思う

563 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:44:23 ID:juFqn8vy
ゲージだといくら減ってるかわかりづらい
ダメージなら数値ではっきりわかるからわかりやすい
と言ってる、なんなんだおまえは

564 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:44:49 ID:VLbYIf6f
>>542
さすがに1ミリが2ミリになればわかる

565 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:45:00 ID:GGTzG87R
ヴァリアントなんだあれ、強すぎだろ・・・猛毒+強力な一振り・・・

566 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:45:47 ID:6WsphdPH
こっちの信者は叩き潰すのに必死w

567 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:46:42 ID:50kNB8qg
>>549
同意。
オンゲのtueeを見せびらかす楽しみをそのままオフゲに持ってきても、
微妙に消化不良だよ。今は嵌ってるけど、飽きが早いかなぁと感じる。
ゲージだ数値だはどうでもいいわ。

568 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:46:53 ID:N4TDSIO6
俺もゲージよりダメ値表記がよかったなぁ。

569 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:47:17 ID:juFqn8vy
誉めるとこが少ないから大変だな

570 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:47:37 ID:exRLV5IJ
>>555
いや、普通のやつとかあいまいな基準で語られても・・・
あくまで俺は楽しめてるよって話しだし。
よくわからんが、キャラ設定してからシナリオかいてたとしても、特に問題ないんじゃ。

571 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:48:18 ID:DckM7j+W
>>551
大きな敵を追うんじゃなくて
小さな事件を解決とかいいね、ブレブレみたいな感じかな
第7メンバー好きだからもっと会話イベントみたいのあると良かった

572 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:48:41 ID:9cb4qBh5
>>569
俺から見たら、貶すところが少ないから
ダメ表記に粘着してるようにしか見えんぞw

第一、良い点が少ないなら
もっと普通の視点の人からも不満点はたくさん挙がるはずだ
ダメ表記ってのは欠点ではなく好みの問題でしかないし

573 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:48:51 ID:Sjhmb5I5
ダメージ表記ありだのなしだのつまらん事とりあげて長々と
どっちでもいいっつうの

574 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:48:53 ID:Nyi1B6BY
ようやくact3に入って休憩がてら見に来たんだけどw
ガツンとくる衝撃は無いけど安定してるし物語はいいなあって感想だったのに、
むしろストーリーはなんかアンチの攻撃対象になってる?w

DSの割りに各キャラのバックグラウンドを見せつつうまく進めてると思うけどな、ここまでは。
隊長がイデアに乗艦許可するとことか、ライオン大佐の葛藤とか好きだ
act1でも組織のはざまで振り回される感あったし、悪くないよなあ

575 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:49:18 ID:6WsphdPH
風呂敷がでかい割には登場人物が少ないから世界が狭い
ストーリーが微妙なのはそのせいだろ

576 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:49:27 ID:8MYP62Pg
>>569
そこまで言うなら未だに7レスしかない葬式会場スレを盛り立てて来たらどうだろう
同じ感想もった人が来てくれるんじゃない?

577 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:51:02 ID:N4TDSIO6
>>565
そいつ倒したら出た金宝箱から赤武器の双剣出た。
攻略法は… 特に無いw 連打だけで倒せた。

578 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:51:07 ID:KzkggikM
プレイしてはや2時間
ヴェルト・バルナス・片手剣でプレイしてたが
名前をクロノにしたことに後悔を覚え銃でやり直してる
銃じゃなくてキャノンって書けよwwww銃オモスレエエエエ

579 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:51:24 ID:VLbYIf6f
ストーリーというか
未知の単語出して引っ張ってるだけだと思うんだけど

580 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:52:26 ID:2HE3xvlP
まぁまぁ面白いけど期待してた程じゃないなぁ

581 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:52:29 ID:o7jUVTTl
>>563
ちょっと増えただけだと逆に馬鹿にされた気がしない?

582 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:53:16 ID:G+uT9H9I
ところで操作キャラ選択でヴェルトの下が???になってるけど
これってイデア?
2周目から使えるのかね

583 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:53:27 ID:juFqn8vy
ファルズフには第七中隊しかないからしょうがないな

584 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:54:14 ID:tNkofJHc
本当に不満だらけなら書き込みは減るし、それ以上に逆に荒れにくくなるからな。
何せ大半が不満で話が共通になってしまうからww
このゲームは良い方だよ。

585 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:55:29 ID:GGTzG87R
>>577
連打だけで倒せるか?あれw
一回くらっただけでブレイク+毒喰らうんだがwww
ちなみにバトラス双剣

586 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:55:31 ID:9cb4qBh5
バトラスって万能型って説明されてるけど
むしろガンガン飛び込んでいくタイプだよなぁ
万能ってのはコーアスみたいなのを言うんじゃないか?

587 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:55:48 ID:juFqn8vy
なんだ、要するに地道に強化するこのゲームで喜んでる奴は馬鹿と言いたいのか

588 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:55:50 ID:Sf+yIv+p
>普通の奴は引くな。
普通の人は特に気にしないと思うよ
気にするのは良くも悪くも普通じゃない人

589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:55:54 ID:G+uT9H9I
>>584
まぁ賛否両論のゲームではあるな

590 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:56:25 ID:P9LFLXRg
行列のできるお店に何時間も並んで、いざ入店できて食べたらそうでもなかったような感じ
美味しく感じないといけないみたいな

591 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:56:50 ID:Sjhmb5I5
糞ゲーか面白いか個人的に言わせてもらうとどちかというと面白い
但し、最低限満足出来るグラフィックと操作感にDiabloのアイテムシステム
くっつけりゃどれでもこのくらいは面白くなるんだろうと思う
特別このゲームがすごいわけじゃない

ただそのレベルのゲームも少なかったしそこに眼を向けて作るのはいい傾向だと思う
各社の今後に期待したい・・・が影響与えるほど売れてないwwwwww

592 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:57:00 ID:6WsphdPH
トッピング豊富だけど全部味がしないとかそんな感じだな

593 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:57:04 ID:XIoqeOiz
バトラスランク4はやばいなAct4〜5の敵が紙に見えてきた
自分の装甲も紙だけどね・・・
俺tueeができてきて気分爽快

594 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:58:00 ID:o7jUVTTl
>>587
一気にパワーアップするゲームだと思ってる

595 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:58:35 ID:N4TDSIO6
>>585
ダークス大剣使い Lv12攻撃力130。
ナイトメアLv20で防御力弱体化させてひたすらボッコで倒した。

596 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:58:43 ID:KzkggikM
サントラの売り上げがソフトを抜かないことだけ祈ってる
さぁ再開だ!

597 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:58:54 ID:Fzjaw0MT
>>591
だがバテンを2まで出した任天堂ならやる

598 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:58:55 ID:G+uT9H9I
>>591
DSやWiiが流行り出してからは
新規RPGやARPGは少なくなったもんなぁ
リメイクとかが目立つ気がする。

599 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:59:01 ID:Nyi1B6BY
まあでも奇をてらったのが好きならダメかもなこういうの
よくも悪くも安心して遊べるってゲームだし
ログ読んでたらまるっきり同じ感想を持ってた>>338がいて吹いたw

600 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 09:59:12 ID:9cb4qBh5
初日売上で判断するなんてゲハ脳にもほどがあるだろw

601 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:00:21 ID:XkRLAcMV
>>591
このシステムでストレスの溜まらない作りにしてあるだけで十分だわ
KUFやってみ?コントローラ投げるぞw

602 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:00:39 ID:G+uT9H9I
こんな感じのシステムのゲームでWi-Fi対応してたら絶対面白いよな
PSPでもDSでもいいから携帯機で気軽に遊べるMOってのをやってみたい

603 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:00:54 ID:GGTzG87R
>>595
職が違うとやっぱ難易度も変わってくるのかな、ひたすらボッコじゃバト双は無理ww
てかハヤブサ走りって使ってる人いるの?あれ使えるか・・・?

604 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:01:20 ID:GGTzG87R
>>602
ダンジョンエクスプローラー

605 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:01:43 ID:6WsphdPH
>>602
ダンエクがそんな感じじゃね
爆死したけど

606 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:01:53 ID:XkRLAcMV
>>602
PSPでPSUが出るよ

607 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:01:58 ID:J0z/J1LT
ゲゼルガンは俺の嫁

608 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:02:38 ID:9cb4qBh5
>>603
カンプスやソーマスだと苦戦してる書き込みをチラホラと見かけるね
逆にバトラス、コーアスあたりは比較的楽なのかも

609 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:03:57 ID:KzkggikM
再開して思った
これテンポのいいFFCCだ

610 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:04:07 ID:OzfkEJ2w
要するに特別褒める所も貶す所もない凡ゲーってとこだろ

611 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:04:50 ID:N4TDSIO6
>>610
それは良ゲーであるとも取れるんじゃないかw

612 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:05:01 ID:6WsphdPH
そんなとこだな
過剰に褒めようとするからjuFqn8vyみたいなキチ害が沸く

613 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:05:14 ID:XkRLAcMV
ダンジョンエクスプローラーは昔の2作しかやったことないけどまんまガントレットだったな
DSのはシステム変わってるのかな

614 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:05:36 ID:Sjhmb5I5
>>610
そうとも言えるけど他が酷い
相対的に見て良ゲーって感じ

615 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:05:47 ID:Ff39vlCt
act3までしか進んでいないんですけどバトラスの片手剣だと
ボタン連打ゲーなんだけどこれから変わるの?

616 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:05:54 ID:ChI5Bdb+
このゲーム普通すぎななんだよな
結局ユーザーに一番何を楽しんでもらいたかったのかが
わからなかった。ストーリー、キャラ育成、戦闘どれも
いまいちのデキ。得意武器以外の武器はゴミになるし、仲間の育成
もできんし・・・etc。
まあ、ストーリーをスムーズに進められた点は良かったとも思うよ
逆に考えると簡単すぎるってことだが、時間のない人には良いな
だが全体的に見て、牛肉のないすき焼きって感じ
メインとなるものがない


617 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:06:03 ID:G+uT9H9I
FFCCは中途半端にタッチペン使わないといけないのが面倒だった。
ARPGならタッチ要素入れる必要ないだろ・・・

618 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:07:24 ID:9cb4qBh5
>>615
レベル高いんじゃね?
ACT2でも要塞隔離4の中ボスは連打だけじゃ倒せなかったぞ俺

619 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:08:03 ID:5vyevNTz
>>615
強いボスクラスと戦う時は、引くタイミングでプレイに緩急つける感じ。
ボタン連打はかわらんよ。

620 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:10:07 ID:Sjhmb5I5
>>618
ああ、あれか
最初階段でBOXされてきつかったけど裏にまわってこまめに
離れて回復しながら普通に倒した

621 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:10:33 ID:Nyi1B6BY
ほめるとこは、好き嫌いがありそうだけど個人的には物語
システム周りの快適さやインターフェースはいい
マップなんか結構いいよな、隠れてると埋めるの面倒だから良かった
入力に対するレスポンスや戦闘バランスも悪くないな
BGMは意外と好きなの多いぞ。SEとかはかっこいいの多いw面倒だからこんなもんで。

貶めるとこは、んー、特別目新しかったり素晴らしかったりする部分が無いってくらいか
あーそうだ、階段の上り下りがひっかかっていらつく事があるな、それくらいだw
まあいいや、続きやろww

622 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:11:34 ID:XkRLAcMV
片手剣がつまらないなら両手武器にしてみ
連打ゲーからタイミングゲーに変わる

623 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:12:06 ID:o7jUVTTl
不満は夢幻の方が面白いことぐらいかな
ジャンルが全然違うんだけど

624 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:12:18 ID:9cb4qBh5
>>620
それを普通にというのかどうか判らんが
ACT3のキメラとかちょっと大きい雑魚モンスターも連打だけじゃ多分苦戦する
あと魔法使いの中ボスみたいなのは多分少し頭使わないと勝てない
もうそこまで行ってたらスマン

625 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:12:21 ID:8MYP62Pg
>>621
DSLだと斜め入れにくいのか階段よく引っかかるw

626 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:12:27 ID:Ff39vlCt
>>618
>>619
なるほどサンクス
2週目に期待するか

627 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:12:40 ID:zzJSCc3V
ACT3の砂漠の街だが、アヴェを思い出す曲
コーラス入れれるともう一段階化けるんだけどな光田は

628 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:12:43 ID:uoMf64Nz
高橋×光田の神ゲーとの噂を聞いたんだけど
システム的にこれとすばらしきこのせかいとどっちが上?
少なくともイノセンスは超えてるよね?

629 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:13:49 ID:9cb4qBh5
>>625
俺は「階段の上り下りは移動スピードが落ちるゲームなんだ」
としばらく思ってたぞw

630 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:14:31 ID:GeX1EkIo
>>627
うぉ、全く同感だ!

631 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:14:42 ID:XkRLAcMV
>>628
まんまディアブロ2だからそれで判断するべし

632 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:14:46 ID:mPA2uD+C
>>619
それボタン連打じゃねーじゃん・・・
太鼓の達人みたいなのならわかるが。
それ言い出したらほぼ全てのゲームがボタン連打だな
あとプレイスタイルにもよるんじゃね?

633 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:15:09 ID:zzJSCc3V
>>628
方向性が全然違う
あれはチャレンジが功を奏しました!って感じのシステムだけど
こっちは昔からあるシステムを丁寧に練り上げた感じ

634 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:16:45 ID:KQWhpd0d
wi-fi対応してれば買いだったのになぁ・・・
次回作に期待

635 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:18:16 ID:N4TDSIO6
>>634
ネトゲやればいいと思うよw

636 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:18:30 ID:9cb4qBh5
あまりレア探しをしないからなのか、レベルはそう低くないと思うんだが
ACT3くらいになってくると、戦闘開始10秒で死亡とか普通にあったぞ
最初がヌルすぎた分なんだこの難易度はwとか思った

637 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:19:10 ID:8MYP62Pg
>>629
あるあるw
シルトクレーテのライブラリ前階段は未だにもたついてしまう

638 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:20:31 ID:9cb4qBh5
>>637
あそこ用語解説の更新を覗きにちょくちょく行くからな
初めて階段をスムーズに移動できたときはちょっとだけ感動したわw

639 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:22:04 ID:ChI5Bdb+
>>636
俺はコアースで、ボス戦は仲間にタウントとらせて、後ろから仲間の援護と
敵を槍で突っついてた。いつになったらこの作業終わるのかなと思ってたら
全クリした。

640 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:25:34 ID:Sjhmb5I5
>>639
全クリというのは最高難度までクリアしてから語るべき

641 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:26:18 ID:9cb4qBh5
>>639
ふーん
3人同時にブレイク喰らったこともある俺からしたら
とても信じられんが、まぁおめでとさん

642 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:28:23 ID:8MYP62Pg
>>639
そろそろネタで書いてるだろw

643 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:33:17 ID:bLkSdaR5
味方が紙すぎるわ…

644 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:34:41 ID:tf6XFVmV
これって紙ゲー?

645 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:37:24 ID:6WsphdPH
味方にもいらんもん装備させたかったな
てかできるもんだと思ってたわ

646 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:39:40 ID:ChI5Bdb+
>>642
ネタ?本当の事書いているだけですが?
つーか、普通難易度で苦労してるやつってどんなやつよ?
逆に俺が聞きたいわ
ちなみに俺は ハイスキュア18 ヒーリングMAX ヒールMAX 基本攻撃
だったな 


647 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:39:58 ID:BJ4RnWCk
味方の装備変えられるなら装備無駄にならないのにな

648 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:40:38 ID:tqcXMIAn
マブリンガスキル豊富神バランスで
GK脂肪涙目www


649 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:44:56 ID:7a6nG2rF


650 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:47:57 ID:BJ4RnWCk
バトラス強すぎて他の前衛職業涙目w

651 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:51:02 ID:zzJSCc3V
>>650
バトラスプレイヤーはみなそういうけど
他の職だって爽快感溢れる設定なんだぜ

ソーマスの古代魔法すげぇww

652 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:51:04 ID:8MYP62Pg
白でも青黄緑でもない、もちろん赤でもないアイコン出てきたけど何だろうコレ
アイコン色は銀色?灰色?みたいなの

ベリアルアックス 両手斧 ALL R2
攻撃力45
追加攻撃力+6
攻撃力強化+20%
水攻撃18
攻撃速度+10%

653 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:51:15 ID:7a6nG2rF
すごく丁寧に作られてるよね。感心する。
目新しさはないけど、新規のタイトルなのに、安心して
できるし値段も安い。音もいい。
買って後悔はないな。ただマルチしない自分にとっては
使わない武器が膨大にあり、それらのレアアイテムが
ゴミ同然なのが悲しい。でも次はこの武器使いたいから…と2周目3周目する
やる気はでてくるな。


654 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:52:15 ID:Sjhmb5I5
>>652
両手斧だけアイコンの見方が違って
右上と左上の部分色で見るの

655 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:52:44 ID:juFqn8vy
あの武器使ってみたいな、で始めてみるとその武器がでなくなるという素敵仕様

656 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:53:47 ID:8MYP62Pg
>>654
なるほど、ありがとう
初めて出たからびっくりしたw 両手斧かっこいいなぁ

657 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:54:23 ID:/Y7wS1va
スカッドフェザーに宝箱を持たせないでくださいorz

658 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:54:31 ID:RItE0tgA
やり込みゲーなのに周回プレイ前提の作りってアポー

659 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:54:43 ID:zzJSCc3V
友達かお金が必須
任天堂さんよ、ポケモンぐらいだぜ通信前提で成功するのは
だから俺の周囲みんな買えよww

660 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:55:44 ID:5vyevNTz
ディアブロと同じ流れでいきそうだから、
マスターに行くとバトラスは大変になるんでね?

661 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:55:50 ID:HAr89ltW
ACT4最後のエレオス戦てなんかブレスオブファイアを連想するな

エレオスの格好が

662 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:57:37 ID:5vyevNTz
何度か友達と遊んだけど、すげえ楽しかったぞ

663 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:58:10 ID:zzJSCc3V
>>661
おまえのせいでエレオスの脳内ボイスがかっぺい

664 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:58:16 ID:ZvGBNEqv

初日3.7万本か・・・
正直評判も文句無しで良いってわけでもないし、
中古流出の早さを見ても序盤で投げてる人多いようだから口コミ効果は期待できないな。
煽りのつもりはないけど最終10万いくかも怪しいな

665 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 10:59:37 ID:Sjhmb5I5
>>658
周回(厳密には↑はもはや別ゲーだけど)だからこその奥深いやりこみがこのスタイル
ノーマルで最強の装備そろえてもハードで軽く死ねる
ハードで最強揃えてもマスターで軽く死ねるという
そろえた装備で上に進めるのが楽しいのであってノーマルをえんえんとやるとか意味ないし

>>660
マスター行くとバトラスが良くなりそうな気がする
カンプスやばいだろ・・・でももう後に引けない

666 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:02:30 ID:6WsphdPH
1周するのに20時間くらいかかる挙句にクラスチェンジとかできないから
別キャラでやろうって気になれねーな

667 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:03:23 ID:q96it7Pa
act4で戦艦から出た直後、左側にオレンジマークがあったと思うんだけど
後で見にきたらなくなってた
なんのイベントだったのかな

668 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:04:24 ID:e3r1qKG2
聖剣3のときゃクラス違いのために何周もしたわ。時間あったなあ。

669 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:04:49 ID:e3r1qKG2
>>664
普通50パー前後だろ。

670 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:06:12 ID:juFqn8vy
世界樹のようにはいかんな

671 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:06:23 ID:uy0JlYSX
今買ってきたばかりだが、最初に誰を選んでどの職業にするか悩むな・・・
スレを見れば見るほどわからなくなるし迷うぜorz

672 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:06:34 ID:e3r1qKG2
だから7万くらいだろう。
やっとババアで一周。とりあえずWi-fiでアイテム交換だけはさせて欲しかった。他はいい。

673 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:06:46 ID:zzJSCc3V
序盤がだるいのは同意
でもMk2(笑)でもBかA判定出ると思うけどな

674 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:08:06 ID:LNpoAoU2
どの職でやろうか迷って色々みたたんだけど前衛職はバトラスが強くそれ以外の
前衛職はバトラスの劣化版でガンナスが装甲が紙だけど難易度が上がれば上がるほど
光を浴びられる職でソーマスが情報少みたいな感じなんだけど
高難易度挑戦前提ならガンナスが一番いいなかな?

675 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:08:55 ID:5vyevNTz
別に強いから楽しいって訳じゃないんだから
好きなので遊べばいいんでねーの

676 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:09:33 ID:zROE7ZRp
味方無くしたらどの職業でも難度高いに成るけどな

677 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:09:59 ID:juFqn8vy
金箱以外はゴミなのは気のせいか
銀でも緑でねーのかよ

678 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:10:13 ID:zzJSCc3V
>>674
あとコーアスが一人で補助と攻撃出来てる感じ
低スピード高火力のソーマスだけど、次キャラはコーアスで行く

679 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:11:12 ID:e3r1qKG2
金箱よく出るからいいじゃん。

680 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:13:16 ID:fIqpt9Fd
アイテム移動できないから新キャラやったときのギャップがやばいな。
攻撃と移動がもう・・・。

681 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:13:24 ID:CL6yX53X
コーアスが楽すぎる

682 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:13:31 ID:bLkSdaR5
act4のクイーン死なずに倒せたぜ
水防御45%なのに大魔法っぽいので8割近くダメージ食らうとかどんだけどよ

683 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:13:32 ID:Sjhmb5I5
>>674
そこは調整次第だから一番上の部分はなんとも言えないなぁ

一般的に言えば装備が揃うまで近接は厳しい距離を取る職業はそのあたり
楽できる
その後ある程度装備とステータスが揃ってくると近接ファイターの方が
ボス戦とかタフな戦いでは有利になるゲームも多い

バランス的に近接完全に死んでるゲームもあるし後衛マゾすぎっていうゲームもある

684 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:13:44 ID:7233zI5x
FFCCと違ってマルチでもストーリーってありますか?
後最初の方だとシングルプレイで進んでいるところまでと言われていたけど
実際もやっぱりそう?

685 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:14:08 ID:CwFfwRyY
バトラス二刀でR3になったけど、やっぱパッシブスキル優先で上げたほうがいいんかな

686 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:15:35 ID:Sjhmb5I5
あー・・・ボス戦とかで後衛がきついケースはたいていの場合距離取れない敵
このゲームで弓銃魔法やってないからわからないけど距離取るのが難しい敵が
少ないから後ろの方が強いかもね

687 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:17:12 ID:W4HMl/8l
木箱から消費アイテム補充しつつ
金箱から装備を回収
銀が一番要らない子

688 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:17:55 ID:JhDNSSJ5
ガンナスの武器出なさっぷりは異常
ゲーム開始からAct3終わって配置宝箱含め銃出たの4個ってどうよorz

689 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:19:05 ID:Ir/+dE5p
>>688
つ物欲センサー
俺は格闘武器が出ない
嫌がらせか

交換できたらなぁ……

690 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:19:40 ID:GOJb4p1S
ステ振りに悩むなー。
隊長カンプスをやっていて、腕力に馬鹿振りの体力ちょい振りでチマチマとやってるんだが
カンプスやってる皆はどんな感じでやってますかい?

691 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:21:32 ID:nf3aaVwC
>>424
そう思うのはノーマルだから。マスターになると遠距離攻撃の方が断然有利。

692 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:22:28 ID:bLkSdaR5
>>690
フォルテで
腕100 魔18 体35 器16
オーブで器用補完してる

693 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:22:47 ID:8MYP62Pg
>>684
最初のチュートリアル後にセーブしたら、シングルと同じストーリーでマルチ可能
進行状況が異なる場合は、一番進んでない人を親設定にすれば普通に進んでいくらしいよ

694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:23:42 ID:6WsphdPH
イデア連れてみたが回復力低いな、ババアのがマシか
杖はかっこいいのに

695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:24:39 ID:a1O5vBnC
木箱から緑武器出た!
金以外スルーしようと思ったができないなこりゃあ


696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:24:41 ID:7233zI5x
>>693
サンクス。それならばありがたい。

697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:24:45 ID:NYA+wREO
>>682
正直クイーンの大魔法(氷が出てくるやつ)は目視で避けられるだろ・・・
セイバーのほうがきついわ


ところで2週目って最初からマスターえらべる?

698 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:24:58 ID:XkRLAcMV
>>689
友人と交換するんだ
これその辺縛ってるのも、顔合わせて友人と前提でプレイするためなんだろうな

699 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:25:00 ID:Tv08Yxa2
ヴォルジャガつええ…
勝てる気がしないorz

700 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:26:33 ID:+7lWwr18
XBLAでもこれでねえかなw

701 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:27:19 ID:XkRLAcMV
>>700
KUFより遙かに楽しめそうだw

702 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:30:41 ID:cvQ/qOLf
両手棍棒楽しいな
カンプスの武器の中で一番使いやすい気がする

703 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:31:08 ID:mfEqEaYD
現在ソーマスでLv34
魔力極振りで119、その他は初期値なんだけども、
なんかこれ以上魔力をあげる必要がない気がしてきた。
Act4進行中ですが敵が余裕過ぎるんですが・・・

先輩ソーマスの皆さんステータスどんな感じですかー?


704 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:31:16 ID:9489cGCc
腕力極振りでカンプス格闘のドラゴンブロウ20取ったら一発ゲーになった

705 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:32:16 ID:aTzUd1Ia
てかマスターだとガンナス以外ゴミじゃね?敵の攻撃力がハンパないんだが

706 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:32:17 ID:5vyevNTz
KUFは期待はずれだったな。

ソーマスイデア一人旅、プロローグからシビアで面白いw
最初のマンドラゴラを倒すにも10発くらい殴らにゃいかんぜ。

707 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:32:23 ID:6WsphdPH
ミリオンヒットクラスならともかく3万程度でこの仕様はキツいのぅ

708 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:35:55 ID:zzJSCc3V
>>703
ほんのちょっと体力に振ったぐらい いらない気もするが

さっき英霊のヤスをソーマスソロ撃破
逃げ回る→サンダーストーム→    15分ぐらい

709 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:36:58 ID:P1WtLIOI
これって、現行イースのような爽快感バリバリなタイプ?
それとも、ゼルダのように、チクチク進むタイプ?

710 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:37:49 ID:zzJSCc3V
>>709
イース寄りだけど頭は使う

711 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:38:22 ID:7RZU91B8
>>703
レベル34とか、ラスダン侵入可能レベルじゃね?w
アイテム探しに熱中してたりすると、レベル上がりすぎてかなり楽になってるよな

712 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:38:33 ID:aTzUd1Ia
>>709
爽快感はあんまりない、一撃一撃タイプ
悪く言えばもっさり、よく言えば武器の重量感があるような気がさないでもないような

713 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:38:43 ID:DB38+lCi
マスターになると他職はゴミじゃねって思うのは仕様。
ちゃんと育てりゃどの職だって普通にこなせるようになるべ。

PSOで、アルティメット入った直後に
攻撃あたんね前衛オワタ
攻撃くらったら即死、後衛オワタ
と言ってるようなもんだ。

714 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:39:33 ID:GGTzG87R
>>709
両方よりアクション性は劣る、言ってしまえばすることは武器振るだけだし
敵からアイテム落とし狙ってレア武器取ってニヤニヤするゲーム

715 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:39:50 ID:7233zI5x
そういえばマルチプレイの場合経験値はどうやって分配されます?

716 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:39:56 ID:ZxWZx2jc
それでもガンナスは頭一つ飛び抜けて強いと思うけどな

717 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:40:59 ID:5vyevNTz
レベル差が大きくなければ双方にソロ同様に入るよ

718 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:41:03 ID:7RZU91B8
ある意味では、PSOとほとんど同じかもしれん

719 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:41:09 ID:6WsphdPH
銃は剣よりも強し、ンッン〜、名言だなこれは

720 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:41:16 ID:boRaU8dF
なんでこう「自分ひとりでスピーディな連続技をガンガン決め込むこと」だけが爽快感
みたいな論調なんだろう
敵を浮かせたあと仲間全体で一網打尽にして大ダメージ与えたときとか爽快感バリバリあるんですけど

721 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:42:05 ID:6WsphdPH
味方の動き制御できないし

722 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:42:07 ID:zzJSCc3V
いやだからソーマスの古代魔法の爽快感もry

723 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:42:41 ID:ZxWZx2jc
>>720
別にお前がそう思うのは勝手だぞw

724 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:43:52 ID:O2JLl2m7
まだCPUがTOD2並に連携とか意識してくれれば良かったんだけどな。
ただの壁か支援に徹しさせた方がマシなのが

725 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:46:07 ID:7RZU91B8
TOD2は賢すぎだろう… 操作する必要がないっていうw
!!まで起こしてから、仲間の攻撃でブレイク発生させてタイミングよく打ち上げとか狙うと楽しいぞ

726 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:47:55 ID:DB38+lCi
ガンナス強いって話は聞くけど、弓強いって話きかねーなw
イデアで弓一筋のガンナス育ててみるか。

727 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:48:23 ID:O2JLl2m7
TOD2はそのCPUですら中盤以降しんどくなって、プレイヤーの上達が
求められるバランスが好きだった。

728 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:49:00 ID:zzJSCc3V
>>726
弓は動きながら打てるのが強いってばっちゃが言ってた

729 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:49:05 ID:z3k2qHey
じゃあめちゃくちゃ連携してくれるウチのグラナーダさんは相当優秀ですな

高橋氏のインタビューにもあるけど、ソーマのポイントは「仲間との連携攻撃」みたいだからな
一人でバシバシ決めてたらそれこそ仲間は空気になっちゃう
いっしょにプレイする人のいないネットユーザーにはこのシステムは厳しく映るかもなw

慣れりゃ一人でもバシバシいけるけど
鉄拳の空中コンボみたいなのだったら余裕

730 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:49:12 ID:b6PNyUQM
PSPのダンジョンエクスプローラーはうんこ。ソーマとは比べ物にならん

731 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:49:13 ID:pnwh02xs
弓とかダサいし

732 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:51:02 ID:7RZU91B8
弓は銃よりダメージ劣るけど、石化矢があれば下手したらハメ殺し可能になるほどだ
その状態で30レベル超えると敵複数いても関係なくなるから、より強い

733 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:51:13 ID:pnwh02xs
連携と言えばオズを思い出す
あれは紛れもなく良ゲーだった

734 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:51:17 ID:z3k2qHey
同じアクセサリでも効能がそれぞれ良いのあって売るのにためらうわ
俺の倉庫はアクセサリでいっぱいだ

735 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:51:37 ID:9489cGCc
ダンジョンエクスプローラーはDSでも出てた気がs

736 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:51:44 ID:6WsphdPH
OZ程連携が重要じゃないなw

737 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:52:26 ID:m28g7sZG
>>733
ありゃ死のお手玉だったなぁ

738 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:52:47 ID:lsQ5VJON
クリアしたし売ってこようっと


739 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:52:53 ID:e3r1qKG2
>>720
というか連続技として用意されてるわけじゃないが
攻撃移動が上がれば決められるぞ。

740 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:53:36 ID:HRBnu6D2
バトラスで普通にコンボ決めまくってるんだけど
何がそんなに不満なんだろう

741 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:55:10 ID:pnwh02xs
バトラスなんて最強職使ってて何言ってるれすかw

742 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:55:15 ID:Xgxc9hB+
マスターやってる人どんな感じよ?

743 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:56:29 ID:5vyevNTz
act1のランドフィッシュって氷飛ばしてくるのか。
バトラスで脳筋プレイやってたメインキャラでは全然気付かなかった。

一人用で遊ぶ時は仲間はずしたほうがメリハリあって面白いな。
時間かかるけど。

744 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:56:45 ID:zROE7ZRp
>>742
ダメージで1500近く食らったとか言う書き込み見た

745 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 11:58:12 ID:Ir/+dE5p
適当に敵いじめてたら

カンプス+3
移動+30
SP吸収3
財宝発見+30
攻撃速度+20

拾った
しばらく他の武器装備できねぇ

746 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:00:49 ID:EGRnpSY5
セイバーで苦戦してきた

4回全滅とかwwwww

747 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:00:53 ID:PcfDPCG3
今、Act5だけどMAP広すぎwwwwwwwwwww
6はどうなるんだw

748 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:01:14 ID:tNkofJHc
アビリティセットは何個も使わないな。
まだ序盤だからなのか、それともバトラスだからか。

749 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:01:20 ID:fs546meM
装備の能力をオーブくらいでしか弄れずに後は完全に運依存にしたのは良かったな
厨武器作ればそれでOKみたいな単調な展開にならずに済んでる

750 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:02:50 ID:X2JUb0w0
倒されて経験値が減ってもレベルが下がることはないのか


751 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:04:02 ID:PVrUp2WL
俺のババァへの愛がアップしまくりなんですがどうしたらいいですか?

752 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:04:16 ID:7RZU91B8
>>747
俺の感想としてはただひとつ、ACT6広すぎww

753 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:04:17 ID:6FQM4oNg
俺、そこそこ使えると思った装備はなかなか捨てきれないんだよなw
結局使わないのに・・・
だから倉庫がすぐいっぱいになる
ゲームの中でも貧乏性だなんてw

754 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:06:09 ID:F1XV0eF6
俺は赤装備以外は全部売っちまってるな

755 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:06:12 ID:EY0ZHbww
これを機にエリクサーとかどんどん使える子にキャラチェンジしろよ

756 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:06:44 ID:nf3aaVwC
>>705>>713
マスターでは、コーアス、ソーマス、ガンナスが強いと思う。

他の人のステがわからないから比べられないけど、HP2500位、防御500位で瞬殺されんよ?
敵の一行動でSB発動。飛んで飛んでハメ殺される。

757 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:07:16 ID:z3k2qHey
>>754
赤より緑の方が使えたりしない?
赤ってレア度だけで実用性は黄レベルだと思うが

758 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:08:46 ID:EY0ZHbww
ガンナスは序盤こそ微妙だが中盤からはずっと強職だな

759 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:08:57 ID:hPPab45I
しまったなぁ…ミラーズのカラー8は威力高いなぁ…
ミラーズでやれば良かったなぁ…カデンツァ…
やっぱミラーズが良かったなぁ

760 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:09:40 ID:O2JLl2m7
接近戦で喰らうダメージが大きくなるから、サポートアビリティが
良かったり、距離をとって戦える職業の強みが引き立つ

761 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:10:09 ID:tNkofJHc
>>751
まずは名前で呼んであげたらどうよwww
まあ俺の隣で寝てる訳だが

762 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:10:44 ID:X2JUb0w0
性能のいい装備に限って得意武器ではないなんてことが多すぎて困る
そしてやっと出た得意武器が性能微妙とか

763 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:11:08 ID:HAr89ltW
やばい…

ACT5最初の隊長、ゴリラ、ハチマキの三人の会話のとこで泣いてしまった…
どんだけ涙腺脆いんだ俺…

ハチマキ
「もしそうなった場合俺は隊長達と戦います」

隊長
「ならば私はお前には勝てないだろうな」


隊長男前すぎる
良い人すぎる
隊長最高

764 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:11:20 ID:EY0ZHbww
接近戦で喰らうダメージが大きい癖に敵の攻撃避けたりは基本的に無理だからな

765 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:12:36 ID:DB38+lCi
死ぬ事のペナルティがないから、さくさく死ねるマスターは面白そう。
英霊のヤスは死にながら何度も突撃して倒したけど、その後のストーリー外のボスは一度も死なずに倒せたからなぁ。

766 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:16:01 ID:N9TZJH7r
まだ買ってない人間なんだけど、ストーリーが気になる。
ストーリーはゼノシリーズみたく濃い感じ?
それとも無くても困らない程度の空気扱い?

767 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:16:23 ID:6WsphdPH
空気

768 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:17:02 ID:y9kDx3Ut
ほんとはネトゲ程度のストーリーにしてシステム自由にしたほうが良かったんじゃないか

769 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:17:19 ID:z3k2qHey
>>766
どんでん返しとかはない王道な感じ
キャラの何気ない会話がいい味出してる
専門用語の頻出はゼノ並
なくても困らないけど1周目は見ても損はないし、2周目からスキップすりゃいい

770 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:17:55 ID:ChI5Bdb+
信者ばっかでワロスwww

771 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:18:20 ID:CG3mdVCn
財宝発見も+30%を超えたあたりから、レア宝箱出現頻度が高くなってるのを感じれるね。

772 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:19:14 ID:z3k2qHey
まぁ確かに付加ステなしで赤得意武器が多量に出たらレアでも何でもないわな

773 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:19:15 ID:F1XV0eF6
>>766
イデアは死ぬ

774 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:19:31 ID:3KVXm68/
移動速度140%になった
別世界w

775 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:19:34 ID:Tv08Yxa2
>>763
おまえ馬鹿

776 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:19:51 ID:Y1TO1vD/
ソーマスのくせに敵の群れに突っ込んで範囲撃ちまくってるうちのフォルテさん
お手玉されるとすぐに墓石になっちゃいます

777 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:20:14 ID:2AWflZGA
>>766
ババァは俺の嫁

778 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:20:55 ID:jToOZyBG
さっき、YAMADAに体験版やりに行って、キャラ選びの途中で幼女が「お兄ちゃん、貸してください」って言われた
もちろん貸したさ

779 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:22:01 ID:imY4AIh7
良作のアクションゲーって感じだな。それ以下でもそれ以上でもない

780 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:22:17 ID:2AWflZGA
>>778
フラグだな

781 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:22:26 ID:tNkofJHc
>>776
作戦変更するよろし

782 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:23:32 ID:l6yDUHgV
>>778
通報した

783 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:23:32 ID:Y1TO1vD/
>>781
すまん操作キャラなんだ…

784 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:25:49 ID:DB38+lCi
>>783
いや、お前の作戦かえろよw

785 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:26:01 ID:z3k2qHey
>>778
特定した

786 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:26:19 ID:/3M43RfE
ワロタ

787 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:28:14 ID:juyRBC4F
>>745
凄いな

788 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:30:03 ID:4AQxCOmK
>>778
あ、それ俺の妹だわ
可愛いだろ

789 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:30:16 ID:juyRBC4F
>>785
幼女発見

790 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:30:33 ID:VLbYIf6f
5の溶岩地帯のボス強かった・・・
これを何回も倒すのは面倒だな。
やっぱりレベル上げ先にする方が効率よさそうだ

791 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:30:49 ID:q3Y0W/Du
まあ、丁寧に作られた佳作のアクションRPGというとこ。
ただ突き抜けたところがないのが惜しいな。
長く楽しんでもらおうという意図を感じるだけにその辺の詰めの甘さがもったいない。

792 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:30:50 ID:Y1dgWfuN
ガンプスで始めact4になってから
自分は遠距離職向きだと気づいた。。


弓と銃 の比較とかどんなかんじ?スキルとか。

威力 弓<銃くらいしかわかんね。

793 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:32:15 ID:7233zI5x
マルチプレイの場合経験値はどうやって分配されますか?

794 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:33:15 ID:O2JLl2m7
>>792
ガンナスの銃と弓の違いといったら
銃は早い段階で範囲攻撃が出来るようになって、
弓は属性弾を使い分けて弱点攻撃が出来るって感じかな

795 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:34:17 ID:z3k2qHey
属性攻撃って面白そうだな
最近オーブで属性をいじることの楽しさがわかってきた

796 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:35:00 ID:3tOLAZ+j
ランダム性はあんまり好きじゃない

797 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:35:31 ID:Y1TO1vD/
全身お宝オーブおいしいです

798 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:35:40 ID:DB38+lCi
弓は貫通発動したホーリーアローが追尾しまくりでびゅんびゅん敵を薙ぎ倒してくれ…………たらいいなという妄想。
実際は無理なんだろうなぁ。

愛よ!勇気よ!希望よ!と叫びながらイデアでホーリーアローを乱射する日を夢みてる。

799 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:36:55 ID:zzJSCc3V
オーブは付け外し自由でよかった
アビ振り直しは逆に街限定10000円でもよかったかも
手軽に変えれると街でワクテカしながら出撃準備する感覚が薄れる

800 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:39:22 ID:saZwX3sE
英雄の間のレグネバつぇーー

801 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:39:58 ID:KzkggikM
>>799
アビはいわゆるアクセサリーの自由度が高いものって感じだよね

802 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:40:09 ID:Rb6HiXFm
9歳の幼女だけどこのゲーム面白いですか?
似てそうなシャイニングフォースイクサは連打に腕が疲れてヒロインも聖剣の主だったんだよ!って所で積んでる


体験版やりにいったらオタク臭いお兄ちゃんにセクハラされて結局恥ずかしい体験しかできなかったし

803 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:42:42 ID:Y1dgWfuN
>>794
遠距離初心者ですまん。。連発で攻撃うてるほうが好きなんだけども

攻撃速度は弓銃共に同じ?150%↑の時に速度差、ディレイ差やら。。

あと、多様するスキルによって弓と銃どちらが早く連発できるとか。


Rank4 狙い撃ち 高速で強力な矢を発射する
速度差があるのはこのスキルくらいなのかな。

804 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:42:45 ID:juyRBC4F
つか公式更新しろよw

805 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:44:24 ID:99/bBy95
コーアスだけど槍はあまり使ってないなあ。
左手が塞がるのが嫌なもので

806 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:44:49 ID:qoLDtl+W
>>745
裏山死す。俺なんて杖ばっかなんだぜ・・・orz

毎朝8時〜になると戦士の定時爆撃が始まるのがワロス。
ちょっとは爆撃時間ずらせばいいのに、これじゃモロバレなんだぜ。

807 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:44:56 ID:z3k2qHey
ソーマってモノリスソフト第一弾らしいが
ゼノサーガI・IIは違うのか

808 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:45:07 ID:jUlmhKU7
>793
同じエリアにいれば、どちらが倒しても1:1で入る。

809 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:46:35 ID:juyRBC4F
>>807
あれはプロデューサー、ディレクター以外は外注なんじゃなかったっけ

810 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:47:20 ID:O2JLl2m7
>>803
その辺はあんまり差は無いよ。
あと銃は発射した時にノックバックがあるでしょ?あんま気にならないと思うが。
銃は弓ぶっちゃけ優劣が出るほどの差が無いから趣味で選べばいいんじゃ無いかと。

811 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:48:56 ID:z3k2qHey
>>809
そうなのか
wikiみても開発元モノリスソフトとしか書いてなかったからつい

812 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:49:16 ID:jUlmhKU7
>803
狙い撃ちはダメージ%が銃のスキルよりも上だし、速射なのでおすすめ。
銃はうつと、反動があったりするから、弓の方が貴方が求める武器かも知れぬ。

813 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:49:39 ID:1HML1cCf
このゲームは何週もするのが前提のゲームですか?
2週目への引継ぎって何かある?

814 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:49:46 ID:Y1dgWfuN
>>810
Thx〜。今ミラーズガンプス格闘でやってるけどさっさとクリアして
イデアガンナス弓にシフトチェンジ決めたわ〜。レスどもども。

815 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:50:26 ID:EI9DWBhN
ノックバックで敵の攻撃避けながら攻撃当てると悩汁出まくるぞ銃

816 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:51:07 ID:jUlmhKU7
>>813
出来るだけであって前提じゃない。

Q、クリア後の特典って…
A、某キャラ解禁、キャラ色変更(10種)、EXシナリオ(自動生成ダンジョン)3つ、上位難易度出現
  難易度変更した場合も前周で育てたキャラ/クラス&装備は引き継ぎ


817 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:51:27 ID:ijeYuajU
気になってるんだが、これってwifi付いてないけど
1人でも楽しめるっかい?
ゲームは旧約聖剣、クロノクロスが好きです。
音楽は光田さんはもちろん、梶浦由記、菅野よう子がすきです。
声優では水樹奈々が好きでした。

818 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:52:02 ID:qoLDtl+W
初日3.7なんだね。初週で5〜6くらい?
初日でバテン2の累計超えちゃったか。
バテン2もスキーの俺としてはちょっと複雑な気分だ。

819 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:52:27 ID:EI9DWBhN
水樹が好きって棒声優好きなのか

820 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:52:34 ID:Ta7MLYpu
>>817
1人でも楽しめる

>声優では水樹奈々が好きでした。
なんで過去形

821 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:53:38 ID:Y1dgWfuN
>>812>>815参考にさせてもらいます
このゲーム楽しいねぇヽ(´ー`)ノ

822 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:54:45 ID:KzkggikM
>>817
お前は俺だな、とりあえず買ってみろ

823 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:55:21 ID:6WsphdPH
>>818
宣伝0、負けハードのGCとバテン2と比べてやるな

824 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:55:31 ID:UMUnSZtQ
不満点はいくつかあるが、このサクサク感は他のDSソフトも見習って欲しい


825 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:56:21 ID:99/bBy95
ミミックの爆発がちょっと怖い。
HPが結構あっても大ダメージだし

826 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:57:19 ID:fs546meM
>>818
まずハードの普及率からして歴然の差だからな

827 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:57:59 ID:m0waLuZS
クエストでナントカの血を採ったら引き返せって
言われたけど気になって進んだらスゲーでかいボスが
居て死にまくって倒した(´д`)でもいい武器コネーかった残念

828 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:58:30 ID:EI9DWBhN
バテンってバグゲーなんだろ

829 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 12:59:59 ID:smGJ4BNk
ところでこれ両手武器じゃガードは出来んのか?
走ってかわせと?

830 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:00:19 ID:jUiBqeM3
>>827
wikiに書いてある稼ぎ方法のひとつにあったけど、そいつを何度も倒せば
経験値&装備稼ぎになるらしいね。俺まだそこまで行ってないけど。

831 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:01:03 ID:juyRBC4F
これクリアしたらほかのクラスでもう一週やるか
難易度上げるかで悩むなぁ
ちょっと触った感じだと、クラス違うとまた違った感じで遊べそうだし

832 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:02:03 ID:0ZmvehkT
ゼノソーマ

833 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:02:54 ID:z3k2qHey
>>831
俺は同時進行して、面白く感じた方をメインでやろうと思ってる
まぁイベントスキップあるから、他クラス再スタートでもそう負担にならんだろうし

834 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:03:59 ID:qoLDtl+W
>>823>>826
たしカニ。分母違うしね。

>>831
イデアで最初からでしょjk

835 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:04:15 ID:zzJSCc3V
バテン2はいずれやってみたい
ゼノサーガ1・2は3へのつなぎ PS2のEP3は良い出来だったよモノリス

836 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:05:24 ID:jUiBqeM3
発売前は、二周目以降イデア主人公でクリアしたら
別EDがあったらいいな的な話も上がってたけど、実際どうなんだろうか
もうイデア主人公クリアしたって人出たかな?

837 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:05:31 ID:juyRBC4F
>>833.834
あ、イデアもいたか
イデアでいくつか試してみるかなぁ
まだクリアしてないんだけどねw

838 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:09:11 ID:jUlmhKU7
>>829
正確には「かわすな」が正解です。

839 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:12:01 ID:6kuNkHpF
東ザイン大陸の下のエリアってどう行けばいい?

840 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:18:09 ID:smGJ4BNk
>>838
ガードせず殴られてろというのかね

841 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:18:40 ID:LcF5KLJ4
最初のキャラ選びで難航中

これキャラクタでシナリオ変わる?
それなら最初はスタンダード主人公ぽいやつでやるんだけど

842 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:18:54 ID:qSXgwbgg
act5のサブクエで竜のタマゴ取ってくるやつなんだけど
どの辺にあるか判る人いる?

探しながらいったんだけど何故か見つからずそのままact5クリアしてしまった/(^o^)\

843 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:20:10 ID:zzJSCc3V
>>841
君はたぶんヴェルトだと幸せだと思う
誰選んでもヴェルトがイデアを口説き続けるシナリオだから

844 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:20:21 ID:Mfx2XHY/
なんかディアブロと似てるってい聞いて買ったんだが、
そのまんますぎて吹いたw でも面白れー!!

845 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:20:41 ID:6CI7rqJK
なんかスレ見てたら、俺の腕力全振りカンプスのミラーズさんが、
マスターとか突入したら本当に無理ゲーになりそうで怖くなってきた。
Act4なのにまだ防御50程度しか無い\(^o^)/

846 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:21:09 ID:7RZU91B8
>>840
避ける前にやれ、殴られてもいいからやれ、が両手武器
攻撃速度上げまくればだいぶ楽になるかもしれん

847 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:21:31 ID:lLEHcytD
というかこのゲームってガードの概念は基本的にないだろ
盾持ちで器用さ上げてればたまに自動で防いでくれるくらいで

>>841
変わらんよ。誰選んでも主人公はヴェルトで、あくまで選択できるのは「使用キャラ」だから
でもちょっとだけ違いもあるらしいが

848 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:22:00 ID:vPMoCRD+
>>841
変わらない。

>>842
4つ目の音叉に向かう途中だった気がする。

849 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:22:22 ID:LcF5KLJ4
>>843
その理解力、俺を嫁に貰ってくれないか
誰でプレイしてもまったく同じストーリー展開ってのは残念…

850 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:22:26 ID:7RZU91B8
クラスによってはシールドガードやらブロッキングやら緊急回避やら、あるっちゃある
使う暇があるかはしらんけど

851 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:22:56 ID:6WsphdPH
ヴェルトも主人公って感じはしない
イデアとアインザッツがイベントの殆ど

852 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:24:06 ID:dLZDji03
槍のおばさんでやってたんだけどしっくり来なかったので
隊長二刀流にしてみたらなにこれ素敵

やる人の性格にあわせて職選べるね

853 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:25:56 ID:zzJSCc3V
二週目開始時に色変更ってできる?
ダメならACT3のソーマスで一度クリアするつもりなんだが

854 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:26:26 ID:UMUnSZtQ
ブレイクされない程度に避けるように出来てる気がする

855 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:26:49 ID:Sjhmb5I5
>>853
二週目以降セーブデータをロードする時に毎回自由に選べる

856 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:28:17 ID:vPMoCRD+
>>854
ノーマルでも後半体力ない奴は一発ブレイクも珍しくないよ。

857 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:28:45 ID:zzJSCc3V
>>855
をっしゃ、さんきゅ
カデンツァ・コーアスでびゅんびゅんしてくる

858 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:29:08 ID:jUlmhKU7
>>850
緊急回避とかいろいろあるけど、このゲームのダメージの殆どが
こっちの攻撃時で何も操作できないときに食らうのが大半だから
結局意味無いよなw

もしかしたら、敵に近づいていってガードして食らってから即効攻撃してください
ということなのかもしれないけど、それなら殴って殺した方が林

>>854
マスターへようこそ

859 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:29:14 ID:AkrxnhQZ
ガード無いって・・・
やっぱりカンプスの使用率低いんだな

860 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:30:23 ID:6WsphdPH
あれ使えるのか?
カンプスこそさっさと攻撃してケリつけたほうがいい気がするんだが

861 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:31:44 ID:T3/eR9Aq
なぁ

もしかして、おばさんシナリオってAct3だったのか・・・?
主人公に選んだ俺って・・・

862 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:33:03 ID:Sjhmb5I5
>>861
全く関係ないから安心しろ

863 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:33:35 ID:6WsphdPH
おばさんシナリオ

もう仕事あるんでそっちの仕事やめますwwwサーセンwww

以上

864 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:33:48 ID:BPzbKtDk
紫ババァって色々と立場が微妙だよね
これ消してクラスが他とかぶってる隊長かフォルテをコーアスにするべきだと思った

865 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:35:21 ID:3KVXm68/
武器によって基本攻撃1〜5回のコンボみたいだったらもっと良かった

866 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:36:09 ID:T3/eR9Aq
>>863
あぁ・・・やっぱこれで終わりなのか・・・
Act5まで来て薄々感じてはいたが
どうせなら全員分のまともなシナリオ用意しろよな!!1

867 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:36:20 ID:P9LFLXRg
おばちゃん消してもシナリオに矛盾はなさそうだな

868 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:36:23 ID:6kuNkHpF
追加攻撃力+
攻撃力強化+

これの違いが分からん

869 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:36:25 ID:zzJSCc3V
主人公は5人か6人ぐらいで良かった
そして最初に三人選んで(ry

周回プレイでエレオス使えるとか誰か言ってたよな
マジネタ?

870 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:36:44 ID:NgVJu2FX
おばさんただでさえ口数少なくて印象低いのに仕事やめますイベントぐらいしかないからな
まぁ副体調よりはマシな気がしなくもないけど

871 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:37:47 ID:q3Y0W/Du
あまりおばさんおばさん言っていると鎌が飛んでくるぞw

872 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:38:35 ID:UMUnSZtQ
PSOとかは避け要素あったの?

873 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:40:24 ID:6WsphdPH
エレオスってあれだよな、ジーニアs

874 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:40:40 ID:juyRBC4F
>>847
一応、カンプスだと防御とかブロッキングとかあるぞ
ただブロッキングなんかは性能はいいけど
基本的に乱戦が多いからタイミング合わせづらいけど

875 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:41:08 ID:T3/eR9Aq
>>868
追加攻撃力は数値分攻撃力アップだから、序盤やヘボッちい双剣とかにオススメ
攻撃力強化は、元の攻撃力から30%アップとかだから
武器が強ければ強いほど効力を発揮するので、攻撃力の高い両手斧とかにオススメ

876 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:42:28 ID:lLEHcytD
カンプスがそういうのあるのは知ってるけど
それでも「基本的にない」っていう言い方に間違いはないんじゃない?

877 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:43:48 ID:T3/eR9Aq
ヴェルトはいつになったらイデアを卒業できますか

878 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:44:52 ID:jUlmhKU7
>>872
とかとついているのでPSUについてですが、避けは可能。
基本的に、敵の攻撃動作にモーションがあって攻撃してくるというのが分かるから。
技を出して弾き飛ばせるから、それでも一応避けられるし。

>>876
カンプス使いだけど、無いに等しいよ。

879 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:45:22 ID:Sjhmb5I5
>>872
PSOはちょっとしかやってないけど無かったと思うよ
Diablo1/2は完全に装備ゲー
装備とパラメータ、レジで固くして攻撃力あげて大群をなぎ払う
装備・レジが無ければレベルMAXでも即死

880 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:46:25 ID:6WsphdPH
PSOは勝手にガードだな
てか攻撃モーションがわかりやすいからよけれる
攻撃すりゃのけぞるし

881 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:48:29 ID:qSXgwbgg
空飛ぶピラミッドの中枢がラピュタ中枢とそっくりでワロタ

882 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:48:44 ID:lLEHcytD
ミミックを浮かせてコンボを叩き込み
自爆前に倒したときの嬉しさ

883 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:50:00 ID:zzJSCc3V
遠隔火力馬鹿ソーマスだけど
まだミミックの自爆を見たことがない
つーかライトニングで一撃で沈むぞアレ

884 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:50:21 ID:7RZU91B8
回避で避けれる部分はPSOにもディアブロにも当てはまるし
PSUみたいな避け方もブレイクとか使えばできなくはない
モーションだって、敵はだいたい突撃→攻撃のワンパターンだから、移動速度があれば対応はしやすい

ただ、ブレイク以外じゃ敵がひるまないから、殴り殴られが基本になって自然と回避する機会が少ないっていう

885 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:51:44 ID:fOlYGp9N
>>883
ソーマスで食らったら全快から死んだ。

886 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:52:46 ID:xGcdNjuk
お前らババアババアって
あのゴスロリは仲間に連れていくとミラーズより役に立つんだぞ!

887 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:53:09 ID:smGJ4BNk
>>846
サンクス
やられる前にやります
この肉体で耐えてそれでも殴ります

888 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:53:28 ID:juyRBC4F
まぁ、元になったDiaが装備で抵抗値上げろ、避けろ
攻撃力上げろってゲームだからな

889 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:53:47 ID:6WsphdPH
ババァは空気となることで能力を得たんだ
仲間としては最高だぜ、ババァだけど

890 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:54:34 ID:BPzbKtDk
ガードなんてあっても面白くなるとは限らないだろうな
っていうかめんどくさそうだ

891 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:55:26 ID:nN6c0mx0
カンプスのブロッキングはシビアな割りに報酬がヌルい。
相手が気絶するとかすればいいのに。

892 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:55:35 ID:smGJ4BNk
というか何だかんだいってこのスレ一番ババァ信者が多い気がする
一人一人の情熱がデカいだけかもしれんが

893 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:55:44 ID:16rwG4o1
>>883
ライトニングはランク2で最も威力が高い技だからな。

894 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:57:21 ID:jUlmhKU7
>>884
PSO diaは少ししかプレイして無いから何も言わないけど、
PSUみたいな避け方は、ソーマのシステム上無理。敵の攻撃が早すぎるし、
敵のAIが賢いから、一度接触するくらいに近づかないと攻撃してこない上に
逃げようとすると長いリーチで攻撃食らうから。


まぁ、ゲーム違うし言ってもしかたない。ソーマにはソーマの楽しみ方が、
PSOPSUにはそれの楽しさがある。ようは楽しみ方を見つけたもん勝ち。

895 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:57:58 ID:7RZU91B8
>>890
ガードに成功したら敵に隙ができるとかあれば、結構面白くなるんだけどな
そうなるとだいたい待ちゲーになるのは目に見えてるが、1クラスの能力ならそれはそれで

なんか入手金UPで装備かためたら+360%とかになるわけだが、そんな金いらねえw

896 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:58:53 ID:6WsphdPH
最初はアインザッツも不人気でしゃくれくらいしかなかったのになぁ

897 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:59:15 ID:Xyqz2cAm
なんだよもー このゲームオモスレーじゃねーか
スレみてたら警戒してしまって、発売日スルーして損したわ


898 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:59:23 ID:xBhp0wXY
あんな垂れ乳より、エレオスが使えるようになればいいのに

899 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:59:39 ID:a+ST9ERW
鎧に土オーブつけてるのに、盾攻撃が土属性になってる件

900 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 13:59:48 ID:juyRBC4F
>>891
あれダメージ無効化してね?

901 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:00:07 ID:v3kDlHCU
えーと、このゲームってどうよ
やっぱり装備ゴリ押し系ゲームか?

902 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:01:55 ID:juyRBC4F
>>895
あぁ、そうだね
個人的にはベースシステムに入れられるのは嫌だから
特定クラスのスキルとしてなら、プレイスタイルの差別化になるしありかも

903 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:02:39 ID:PMkW+ei8
>>897
警戒する前にID抽出をお勧めする
叩いてるのは大概粘着か単発

最近じゃ人のいない時間帯によく出没する
混んできたら颯爽といなくなる

904 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:02:51 ID:jUlmhKU7
>>901
近接系職は、「基本」ごり押し。応用すれば何か出来るかもわからない。
ガンナスなどの遠距離職はトラップをしかけたり色々出来ます。

905 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:03:17 ID:8vc02nfh
欲をいえばもう少し仲間をいじれればな〜
手に入れた装備をつけれたり
スキルの何をどのような使い方するかとかあれば
もうちょい仲間の有用性もあがるんだが
回復スキル持っててもHPかなり減らないと使わないし
折角敵を衰弱で弱くしたと思ったら
即磁石にしたり仲間の行動があほすぎるw

906 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:03:26 ID:0rQ7QUL6
act2でのトレイン戦稼ぎを華麗にスルーしてしまった
act3でも同じようなことできるようだけど、確認したい
英霊のなんちゃらって場所でおk?

907 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:03:47 ID:7RZU91B8
>>901
まぁこういうゲームの特性上、だいたいはそうなるわな
あとはアビリティの使い方なりなんなりで、徐々に有利になっていくぐらい

908 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:03:59 ID:IVPwbjG3
おばさんのおかげでSP不足がなくなり
通常攻撃を外せたおかげで
カンプスが大分楽しくなってきた

909 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:04:23 ID:8vc02nfh
>>906
おk
トレインと違って慣れないと死にまくるけど

910 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:04:44 ID:zzJSCc3V
>>906
強い敵にアヘアヘいいながら殴りあえる、そんなマゾ気質ならオヌヌメ

911 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:05:55 ID:Ygojh2ff
バトラスだがシールドアタックごり押しは楽しい
敵を封じ込みつつ仲間がタコ殴り
!!が出た頃に打ち上げてブレイク、空中コンボでKOヒャッハー

912 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:07:14 ID:+7lWwr18
グラナーダでダークスの俺って一体・・・

913 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:07:58 ID:6WsphdPH
前衛は攻撃のパターンが少なすぎるな・・・

914 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:08:37 ID:UVhJjwCm
>>912
グラナーダでコーアスの俺
イベントでグラナーダ殆ど出てこないけどくじけない!

915 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:09:15 ID:v3kDlHCU
>>904>>907
そっか、thx

やっぱり様子見か、積みゲー多いしorz

916 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:10:21 ID:zzJSCc3V
誰かソーマスコンボ考えようぜ
ライトニングの打ち上げと詠唱終了から発動のズレは便利なんだが、続きが思い浮かばない

917 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:10:32 ID:fdHQxysn
>>903
でもこのスレの400あたりみたいに変な褒め方するレスが異様に増えても逆に警戒しちゃうと思うの

918 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:10:34 ID:EGRnpSY5
英霊行ってもセイバーしかでない…

919 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:10:35 ID:Ot6yYVHM
ところで3日前から思ってたんだけど、俺はフォルテソーマスつかってるんだが、
マグマクエイクが大きめの敵に2ヒットあたったりして威力が強すぎるんだが
これって想定外のことなんだろうか?

920 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:12:11 ID:6kuNkHpF
Exダンジョン50階のボス強すぎワロタ

921 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:15:22 ID:NYA+wREO
>>912
俺がいる

仲間に拾った武器とか装備できれば自分が装備できない武器有効に使えるのにな
あと支援効果1つで上書きされるのはどうかと思う

922 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:17:04 ID:W0KamvL0
>>920
どうせ前二つのとあんま変わらんだろーと思ってたら羽ばたき即死余裕でした
だったからなw

さて、倒し終わったことだしエピックを順番に殺しに行きますか

923 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:17:13 ID:90Dg2sCh
全員クリアしたら開発室キター

924 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:17:35 ID:T3/eR9Aq
>>923
・・・え・・・?

925 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:18:34 ID:0kYcXxpv
>>912
ナカーマ! ポリゴンの顔グラは微妙だけど、
遠目に見ると大人版プリクラ姫に見えなくもないところがよいです。

926 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:19:07 ID:LT3u+KTw
>>923
つ、釣られないぞ^^

927 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:19:16 ID:6kuNkHpF
>>922
10回ぐらいでやっと勝てたwww
経験値6万うめぇ

928 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:19:52 ID:NYA+wREO
>>923
お前やってるのって主人公金髪の大剣使いだろ

929 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:20:30 ID:ZPxTM7JM
こっちにもアグネヤストラあんのか

930 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:21:46 ID:Y1TO1vD/
>>923
イベント飛ばしまくったら恐竜人ENDだった…

931 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:22:57 ID:Ot6yYVHM
攻撃速度って詠唱速度にも関係あるのかwwwww
たった今知ったwwwww

932 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:26:26 ID:UMoNezKd
フロストノヴァなかなか良いな
確実にスロウが入るからソロプレイで光かもわからん

933 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:29:22 ID:4U4odpg/
報酬でCP貰えるクエストがあるようだけど、
何周もすればステータスカンストできるってこと?
それとも次の周ではクリアしたクエストは最初からクリア済みになってるの?

934 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:29:21 ID:HQgSMqdz
スレでいわれてるコンボってどんなものを指すの?
打ち上げてからの対空技連打もコンボ?
それとも技から技に繋げるみたいな意味のコンボなのか
コーアス槍でやってるけどよく分からん

935 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:30:29 ID:N+KU4Ll2
>>933
何回でもできるよ
周回するごとにクエリセット

936 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:30:46 ID:HLKGLNzj
フロストノヴァって超劣化ストームガストだろ

937 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:30:54 ID:juyRBC4F
移動速度UPした状態での、人型ボスの戦闘熱いな
なんか両方とも高速移動してえらいことなってるw

938 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:32:40 ID:mZ58ZFsT
公式でPV見てからというもの
シャイニングシリーズ(アクションRPGの方)大好きな自分に
ぴったりな予感がビンビンするぜ

939 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:33:27 ID:Ta7MLYpu
攻撃速度170%両手バトラスおもすれー

940 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:34:43 ID:vIdq6giY
ガンナス以外は後半屑だけどな

バトラスってw

941 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:34:52 ID:W0KamvL0
>>936
ROに帰れw

凍結効く相手だと
呪い打ち→兜割り→草薙が強すぎる
まさにずっと俺のターン!だわ

942 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:35:33 ID:N/q2pigb
昨日寝る前に布団の中で進めてセーブするの忘れてたみたいだ…
寝ぼけまなこのプレイは危険だぜ

943 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:36:09 ID:/3M43RfE
ヴェルトママテラモエスwww

944 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:36:34 ID:qSXgwbgg
お前らの大好きなババアだけど
やつを選んでプレイしてみろよ

喋らないし存在感ないから、第3視点として物語を見ることができて非常に楽しめます^o^

945 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:37:09 ID:dJhfiDc2
ディア2では序盤お世話になったなぁ、フロストノヴァ

946 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:37:49 ID:C8it1/zT
結婚した、俺はババァと結婚したぞーッ!!

947 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:38:17 ID:eSi6iW/L
>>765
セーバーソウルってラスボスより強いの?

948 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:39:14 ID:aMwu/x48
少しやったけどあんま面白くねーな
なんかお供のcomが先に敵をサクサク倒していきやがるな

ツマンネ

949 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:39:28 ID:W0KamvL0
>>947
ラスボスよりちょっと弱いぐらいじゃないか?
アーシアは水耐性30ぐらいになると雑魚
ブラッドムーンもそんな強くなかったな
・・・ちょっと滝いってくるわ

950 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:40:21 ID:mZ58ZFsT
爽快感とやり込み要素に期待して
ちょっくら店に行って来る
売り切れだったりしてな

951 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:41:49 ID:C8it1/zT
>>948
遠距離職でやれ

952 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:42:34 ID:TCCiVFBv
英霊の間での仲間の役立たずっぷりは異常だった
早く!早くワープして逃げてきてええええ

953 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:42:41 ID:KTC1mKFu
イデア腕力極振りで183、レベル52
ダイブスイングの威力が2018w

954 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:43:16 ID:RNhKKx4h
ヴェルト(バトラス)以外でやってる奴は池沼。
何が悲しくて脇役キャラや脇役職業でやらにゃならんのだ。
あえて変なの選んで「マイノリティな俺ってカッコいい」とか勘違いして酔ってるアホ。

955 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:43:57 ID:eSi6iW/L
>>952
仲間は肉の壁だよ

956 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:44:12 ID:BdBCla2r
>>933
後者であってると思う
同じキャラクターなら一度クリアした難易度のクエストはもう受けられないっぽい
ノーマル、エキスパートで各一回のみだった。まだ行ってないけど多分マスターでも一回のみだと思う

957 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:44:25 ID:N/q2pigb
ゲームの叩きどころが見当たらないからって
内紛を起こさせようとしてもムダだと思うよ

958 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:44:58 ID:UMoNezKd
>>936
予想通りの反応過ぎて吹いた
ジャディスをタンクにして開幕FN→TS/FWとかやってると連携出来てる感じがしてすげー楽しい

959 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:46:39 ID:QMsrktyf
主役はイデア。他脇役。

960 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:47:40 ID:3KVXm68/
act2辺りから急激に面白くなるな

961 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:48:11 ID:nXqcdZev
こうなったらイデアが
「どう?臭い?全く…こんなのが好きなんて変態ね♪」とか言ってる絵を!
俺が描いてやろうか!!!!!!!!
どうなってもしらねぇぞ!!!?!!!!!???!!!!!!!11111

962 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:49:42 ID:a/e6mWW6
>>961
30秒で支度しな!

963 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:49:56 ID:6WsphdPH
オルフェウスの出し惜しみ感がすごい
もっと早く説明しろ

964 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:49:58 ID:RNhKKx4h
>>959
一度クリアしないと使えないようなキャラが主役なわけねーだろバカ。
つーか、女キャラを使うとかダサくてありえないんだけど。

965 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:51:33 ID:L2S/NPtL
>>962
仕度時間長いな

966 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:51:39 ID:juFqn8vy
とりあえずクリアした
これ複数周できる奴を尊敬する

967 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:53:59 ID:JhDNSSJ5
よし次スレ立ててくる


968 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:54:55 ID:9rwpoxkA
>>966
二周目は全部イベントスキップしたらかなり早く終わるらしいぞ。

969 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:55:54 ID:021mNF28
>>964
ゲームなんか楽しみめてなんぼだろw

てめーで括ってんじゃねーカス

970 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:55:57 ID:fEdXmUQE
エーテルエッジ
追加攻撃力+15
攻撃力強化+30%
HPSP吸収付き キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

971 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:56:06 ID:HAr89ltW
Act2、3くらいまでは面白かったのに

Act5から仲間が死にまくりでなんかつまんねーな

聖剣みたいに共闘したかったよ

ちなみに俺ガンナスの動画上げてたやつだけど
もうなんか限界だこのゲーム

つまんね

972 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:57:05 ID:7RZU91B8
いや、助けてやれよw
戦闘中、ピンチの仲間は下がって回復しようとするから、タゲをどうにかして自分に向かせるといい

973 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:58:23 ID:Ta7MLYpu
>>971
つ しあわせのベル

974 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 14:58:44 ID:eSi6iW/L
アイテム持てる数をせめて倉庫は500くらいにして欲しかったなぁ
売るのがめんどう

975 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 15:00:07 ID:HAr89ltW
>>972
ガンナスだと自分を囮にした時点で死ぬんだよ

ベルも一回使ったらしばらく使えないし

つまんねーよこれ

976 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 15:00:45 ID:6WsphdPH
ベルは3割くらいしか回復しなくて30秒くらい使えなくなるからな
意外と使えん

977 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 15:00:49 ID:dJhfiDc2
ノ時の砂


978 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 15:01:18 ID:YjXaShjW
>>971
両手剣でやり直しなよ^^

979 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 15:01:36 ID:16rwG4o1
そういう意味じゃ回復魔法使えるソーマスが楽かも。

980 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 15:03:35 ID:7RZU91B8
>>975
俺もガンナスで体力初期値だけど、オーブでHPそれなりに上げておけば即死はそうない
それがダメなら、仲間を前衛2人にすれば、案外交替で回復することもある

981 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 15:03:42 ID:iWIbYGon
>>974
倉庫の中で売れるからいいんじゃね

982 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 15:03:59 ID:JhDNSSJ5
ホスト制限くらった。誰かこれで立てておくれ

--------------------------

スレタイ↓
【DS】ソーマブリンガー SOMA BRINGER 22
--------------------------


任天堂&モノリスソフト新作アクションRPG「ソーマブリンガー」を語るスレ
高橋哲哉×光田康典のゼノギアスコンビ再び
a
ジャンル:協力アクションRPG
プレイ人数:1〜3人(ワイヤレス通信のみ。Wi-fiは未対応)
早期購入特典:プレミアムサウンドトラックCD(作曲:光田康典)

公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/ds/ybsj/

公式ムービー
http://touch-ds.jp/mfs/st86/index.html

クリエーターズボイス (高橋×光田対談)
http://touch-ds.jp/crv/vol9/001.html

まとめwiki
http://www5.atwiki.jp/somabri/

熱血レポ&質疑応答(商談会で判明した情報)
http://www5.atwiki.jp/somabri/pages/20.html

過去ログ倉庫
http://soma.omiki.com/index.html

紹介記事
http://japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20365037,00.htm
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=7159
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=8188
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=241702

攻略スレ
【DS】ソーマブリンガー攻略スレ【SOMA BRINGER】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1203943356/

前スレ
【DS】ソーマブリンガー SOMA BRINGER 21
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1204300797/

※次スレは>>950以降適宜立てること。立てる人は重複にならないよう必ず宣言してから立てましょう。

983 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 15:04:25 ID:juFqn8vy
act3あたりが最高潮だった
味方なんか構ってたらこっちが死ぬ

984 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 15:04:31 ID:Ta7MLYpu
>>982
じゃあたててくる

985 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 15:04:50 ID:sd9o4YYE
>>981
?!
できたのかよwwwwworz

986 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 15:05:20 ID:W4HMl/8l
仲間が死にまくりってのが嘘だろw
回復使える奴と前衛職出しとけば雑魚で仲間が死ぬことなんてまず無い
ボスはシラネ

987 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 15:06:25 ID:W0KamvL0
>>981
倉庫から直接売れるのは評価できるな。地味だが

988 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 15:06:27 ID:JhDNSSJ5
三行目の

a

は削除してくれw
スマンw

989 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 15:07:59 ID:6WsphdPH
黄色レベルあたりまではもう拾うこともなくなった

990 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 15:08:00 ID:Ta7MLYpu
【DS】ソーマブリンガー SOMA BRINGER 22
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1204351601/

991 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 15:08:10 ID:dJhfiDc2
ピンチのときは喜び+幸せと時砂でもう一回使いまわせば結構持つんじゃない
ベル二つで70%だし

992 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 15:08:15 ID:juyRBC4F
ガンナスつかってないから分からんが自キャラのHP強化
敵に合わせた属性抵抗値の強化
仲間を前衛+回復要因にする、砂時計も使う
こんなところか?

993 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 15:08:19 ID:FZR+Aqro
>>979
なぜそこでコーアスの名前が出ないのか…
ACT5まで進めたけどアビリティセット三つ目いらなくね?

994 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 15:08:41 ID:1YkwRtOL
属性が重複したらどうなるの?
片方が消える?

995 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 15:08:45 ID:Ta7MLYpu
>>991
ベルはクールタイムが一緒じゃなかったっけ

996 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 15:09:03 ID:CHVi4vVS
この速さなら言えるッ!

つい先ほどソーマブリンガー買いに行ったら特典CDがついてこなかった。
店員に聞いたら朝まではあった、だとよ…orz
サントラ買えば全曲聴けるよな?未収録曲なんてないよな?

997 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 15:09:20 ID:dJhfiDc2
>>993
ソーマスだと使うんだよ!・・・多分
俺もコーアスだから使ってないが

998 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 15:09:34 ID:z2cC90X+
>>996
ちったあ自分で調べれ

999 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 15:09:44 ID:7RZU91B8
属性はたぶん数値が高いのが優先ってすれがおわr

1000 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/03/01(土) 15:09:47 ID:Ta7MLYpu
>>1000はもらった!

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。